来这区时间并不久,昨晚被亲友直播了这个服所谓的“大佬”之争,虽不明所以但感其声情并茂……
剑侠情缘,不该是随心所欲,自在逍遥,快意恩仇的江湖么?为什么那些所谓混迹江湖的阵营斗士阵营大使们再见不到该有的潇洒淡然,只见一群气急败坏的男女。
先谈阵营,玩这个游戏开始一直是浩气,并不是因为对谢渊有多深厚的感情和执念,主要是习惯了日常的轨迹且懒于改变,于是因为朋友和一时兴起到双剑变成了恶人。
很多人喜欢拿阵营说事,用阵营去划分游戏玩家。于是每个服所谓的统战每天在阵营里带领浩气长存骂自在逍遥,或者用自在逍遥去嘲讽浩气长存。统战在游戏中收获着满满的存在感,代价是一群人在世界、阵营、地图各个频道用各种语言嘲讽辱骂着另一群素不相识的陌生人。
游戏阵营不过是一种机制,像其他机制一样,给了游戏中的人一种天生的立场和围绕立场所开设的各种游戏活动。而在活动中大家去体验痛快,去体验杀戮,去体验寸土必争,去实现有仇必报这个本没有问题,但输赢真的有那么重要么?以输赢断高低,以胜负论英雄衍生出的嘲笑辱骂有意义么?
统战到底该是什么?是阵营霸主,还是服务于阵营的组织者?去美国的时候,看到了政府招聘公务人员的广告无人问津,再想到中国火热的公务员市场。想问,很多人真的将自己的阵营作为理想去守护,如果真的立志于服务于心中的理想。游戏中会出现那么多的……会有昨晚的激烈么……
江湖更多该是洒脱,你行你素的肆意并不让人嘲笑,欲盖弥彰的掩饰才令人厌恶。
所以“苍穹“”第一篇文字,既然选择了角色,我们就遵守规则,红名为了娱乐,人头为了开心,参与活动为了个人角色的成长和体验阵营战争的快感。
剑侠情缘,不该是随心所欲,自在逍遥,快意恩仇的江湖么?为什么那些所谓混迹江湖的阵营斗士阵营大使们再见不到该有的潇洒淡然,只见一群气急败坏的男女。
先谈阵营,玩这个游戏开始一直是浩气,并不是因为对谢渊有多深厚的感情和执念,主要是习惯了日常的轨迹且懒于改变,于是因为朋友和一时兴起到双剑变成了恶人。
很多人喜欢拿阵营说事,用阵营去划分游戏玩家。于是每个服所谓的统战每天在阵营里带领浩气长存骂自在逍遥,或者用自在逍遥去嘲讽浩气长存。统战在游戏中收获着满满的存在感,代价是一群人在世界、阵营、地图各个频道用各种语言嘲讽辱骂着另一群素不相识的陌生人。
游戏阵营不过是一种机制,像其他机制一样,给了游戏中的人一种天生的立场和围绕立场所开设的各种游戏活动。而在活动中大家去体验痛快,去体验杀戮,去体验寸土必争,去实现有仇必报这个本没有问题,但输赢真的有那么重要么?以输赢断高低,以胜负论英雄衍生出的嘲笑辱骂有意义么?
统战到底该是什么?是阵营霸主,还是服务于阵营的组织者?去美国的时候,看到了政府招聘公务人员的广告无人问津,再想到中国火热的公务员市场。想问,很多人真的将自己的阵营作为理想去守护,如果真的立志于服务于心中的理想。游戏中会出现那么多的……会有昨晚的激烈么……
江湖更多该是洒脱,你行你素的肆意并不让人嘲笑,欲盖弥彰的掩饰才令人厌恶。
所以“苍穹“”第一篇文字,既然选择了角色,我们就遵守规则,红名为了娱乐,人头为了开心,参与活动为了个人角色的成长和体验阵营战争的快感。