想问问各位大佬,防御属性中的 卸力 拆招 闪避 ,根据大家的说法,分别是根据和对手力道 精妙 迅疾的大小对比,来进行判定决定能否防御住对手的招式,可是今天和敌人实际对战的时候我却发现这个数值好像是不定的,有以下两个问题,还请各位大佬不吝赐教,看看我是不是有什么问题没有判断清楚:
1 我的卸力拆招闪避分别是 18 0 68 对面的攻击力道、精妙和迅疾分别是 63 16 34 他用的是刀,按照判断的话,平A中的劈和撩是可以A到我的,刺却不行,然而实际结果是我没有被撩中过,对面的劈有时候能命中有时候则不能。
2 因为平A的时候没有防御属性和对面进攻属性的直接展示,所以我给他机会让他放出了自己的招式,他的力道 精妙和迅疾有变化增大了且不提,我的卸力 拆招和闪避竟然也变大了,而且我数了数,都增大了55点。导致对面的三招我竟然全吃掉了没有受伤。我想知道这些数值的加值和变化是正常的嘛?如果是我在哪里可以了解到这个加值方便精确计算以应对BOSS呢?

1 我的卸力拆招闪避分别是 18 0 68 对面的攻击力道、精妙和迅疾分别是 63 16 34 他用的是刀,按照判断的话,平A中的劈和撩是可以A到我的,刺却不行,然而实际结果是我没有被撩中过,对面的劈有时候能命中有时候则不能。

2 因为平A的时候没有防御属性和对面进攻属性的直接展示,所以我给他机会让他放出了自己的招式,他的力道 精妙和迅疾有变化增大了且不提,我的卸力 拆招和闪避竟然也变大了,而且我数了数,都增大了55点。导致对面的三招我竟然全吃掉了没有受伤。我想知道这些数值的加值和变化是正常的嘛?如果是我在哪里可以了解到这个加值方便精确计算以应对BOSS呢?










