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关于太吾绘卷的若干个人意见

只看楼主收藏回复

玩了太吾绘卷这么久,有些个人的看法与建议,欢迎大家一起讨论
有些意见在官方见面会已经提过了或者已经有mod,但是我还是想再强调下


IP属地:湖北1楼2018-10-17 19:39回复
    1.加强操作
    esc替代手点叉号,右键使用物品,右键跳过变招,批量制作等,都是急需要解决的操作问题


    IP属地:湖北2楼2018-10-17 19:39
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      2.城镇管理
      (1)建议把城镇变成四格,区域内无移动力消耗,根据性格身份差异各自占据一格,这样可以避免结怨,npc互相打架,也更加真实
      (2)添加居民管理页面,随时查看村庄内居民的能力情况,所在位置,工作建筑,与人结怨,健康状况(有健康减少的居民或者相枢入邪的用颜色标出,比如健康红色,相枢紫色),同时可以在此界面管理在外采集的人力随时召回(每次找回人力都要跑遍大半个中国)
      (3)建筑页面当无人工作时用红色标出
      (4)添加额外的一键收获建筑内所有资源的按键
      (5)太吾村在4个格子之外添加一个额外的空位招待所有外来者(避免出现屠杀村民,拐带村民的情况),玩家可以驱逐外人离开太吾村,但是会大幅降低好感度
      (6)流民的招募添加一个检视,可以在看过属性后拒绝流民加入,被拒绝的流民消失
      (7)工作村民可以直接换班,不需要先取消在换班
      (8)可以直接通过仓库内的图纸进行建造


      IP属地:湖北3楼2018-10-17 19:39
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        3.人际关系与npc活动
        (1)建议取消坟头(上香祭拜的npc基本上占据了我的太吾村了,而且打闹十分严重,基本上每月都有新的人死亡,就会吸引更多的人前来祭拜,越来越乱越来越卡,或者添加一个取回尸骨的设定,谁要祭拜拿回家祭拜)
        (2)建议各个门派留一个掌门带班,掌门或者掌门带班必有一个留在门派,找人实在是太有痛苦了
        (3)建议探亲者最多停留2个月,住在太吾村不走是个啥情况
        (4)建议添加人际关系的有效时间值,除开血海深仇,义结金兰,和血缘关系师徒关系以外的人际关系可以随2者不在同一个格子的时间淡化、解除


        IP属地:湖北4楼2018-10-17 19:40
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          4.大地图的建议
          (1)添加官道,官道无视地形统一为1时间消耗,城镇之间互相连接,且有一条连接到地图边缘也就是太吾第一次到达的地块(深渊不可作为官道)
          (2)地形改造,太吾可以在太吾村所在的大地图根据地块属性改造地块,比如林地改成园林,或者通过添加伐木场的额外地块建筑增加地块资源上限
          (3)添加地图阴影开发,玩家可以通过向npc付出恩义和金钱换取视野


          IP属地:湖北5楼2018-10-17 19:40
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            5.读书修行建议
            (1)玩家可以通过书房的一个附属建筑拼接书本残页和手抄一本新的书籍,工作效率视工作村民的资质而定(读书非得就这一本看实在是太蠢了)
            (2)玩家可以通过修习技艺来提高属性比如读书修习达到100%提高悟性,琴棋画品鉴提高魅力,佛学道法提高定力,锻造制木提高旅力等(修习技艺收获太低,也就解锁建筑有用,还不用到100%,甚至有很多书啥都没有就只能较艺)


            IP属地:湖北6楼2018-10-17 19:40
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              UI建议改 各种地方可以加一下控件减少繁琐操作 比如人物列鼠标停留显示信息
              过场动画不流畅 就是比如走路遇到一个乞丐 我可以直接按2跑路 等动画出来太慢不流畅


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2018-10-17 19:57
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                完善下奇窍真气的作用,增加任务系统(加快发育速度)


                IP属地:辽宁来自iPhone客户端8楼2018-10-17 19:58
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                  大部分都用mood解决了


                  IP属地:中国澳门来自iPhone客户端9楼2018-10-17 20:02
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                    这么肝?你自己快入魔了吧


                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2018-10-17 20:04
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                      都是超级现实实用的建议,up


                      IP属地:北京来自iPhone客户端12楼2018-10-17 20:22
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                        顶一个,认真玩游戏的建议靠谱多了,最近好多那种没玩几个小时就瞎嚷嚷觉得啥都不行的云玩家BB,每一条建议都很有参考性


                        IP属地:湖北来自Android客户端13楼2018-10-17 20:40
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                          这才是茄子想看到的反馈


                          IP属地:湖北来自Android客户端14楼2018-10-17 20:41
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                            我就觉得很多赚钱的建筑重复没什么特色和区别 另外拼书这个违背了读残卷游戏的初衷 茄子说了会做个藏书阁的收集系统 不会出合并书的功能 我希望读书学艺这些能大改 要不后期重复度确实太高了 而且读书这个小游戏虽有创意但是知道套路后是真的不好玩


                            16楼2018-10-17 20:52
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                              至少楼主是认真玩过的,提的建议和意见比今天早上那几篇云玩家发的帖子不知道高到哪里去了


                              来自Android客户端17楼2018-10-17 20:57
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