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【3.3beta】体验了下新的探索扫描系统,简单说下

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上一个贴已经没了,一楼就这样吧


IP属地:江苏1楼2018-10-31 10:47回复
    要用新系统首先要去设置里面绑定新的按键
    在键位设置列表的最下面多了两项是给探索扫描仪用的,比较重要的设置是FSS界面的光标移动(按键、摇杆轴、鼠标都可以控制)、调整频率和FSS界面视角倍率调整。这几个功能是新的FSS扫描的基础操作
    在现在的beta版本中,进入到一个陌生星系后首先会显示该星系的母星。如果该星系被别人探索过的话,那么在不扫描的状态下就可以查看星系图。如果没被探索过那么星系图就是空白的。
    接下来和之前一样使用ADS先进行全星系扫描,这次的扫描会把该星系的恒星全部标记为已探索,同时为接下来的FSS扫描准备好需要的电磁频率图。以往是在ADS扫完后通过查看星系图来寻找高价值星体,在新系统中是通过查看电磁频率图来判断。虽然没有以往看起来直观但是实际上对于判断星球类型来说更准确了。


    IP属地:江苏2楼2018-10-31 10:48
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      图上是在用ADS扫描后进入FSS界面后的样子,也可以在进入FSS界面后再用ADS扫,效果一样的。ADS会同时扫出信号源和星体(右上角显示数量),这里主要观察的就是中间圆圈下面的电磁频率图上的信号分布。
      通过左右移动可以调整目标频率(和调收音机很像),不同类型的星体在图上分布的位置不同。所以扫一眼就可以知道星系里面都有哪些星球
      图上的频率调整在右侧气态巨星的位置,可以看到有两个图案,分别代表了两类不同的气态行星


      IP属地:江苏3楼2018-10-31 10:56
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        调整频率选择的位置后就可以寻找该频率讯号所在的位置。离星球太远的话是不会显示的,靠近后可以根据图样指示的方向来准确找到想找的星球。一般来说大部分星球都分布在一个统一的轨道平面上,所以沿着这个轨道找很快就可以找到。

        瞄准后中间会出现实线的白圈,如果没有出现白圈要么是瞄的位置不对,要么是下面的频率没对准,左右稍微移动下就可以。
        下一步就很简单了,直接放大观测倍率,如果只是一个星球的话那么就会自动读出所有数据(相当于完成扫描)。如果是一个小的行星系统的话那么需要再移动光标瞄准然后继续放大,重复直到出现星球图像。


        IP属地:江苏4楼2018-10-31 11:05
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          扫星球动作和流程熟练了后可以非常快搞定,刚开始可能读信号什么的会有点乱,尤其是比较弱的信号(靠左)区域通常有大量的USS、小行星带等的信号混杂在一起会比较难认。
          上面写的方法是“寻找想要的星球类型”,通过信号找星球。也可以反过来先瞄准一个信号源,然后通过调频来直接找到对应的信号来扫描,只不过这个效率要低一点。如果实在找不到信号源的话可以这么排除下
          顺带一提,隔着星球是无法扫描的,所以要稍微离开恒星一点比较好。此外FSS必须在超巡的时候才能用,而且速度不能过快(好像光速以下就可以)


          IP属地:江苏5楼2018-10-31 11:14
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            首发需要先会到空间站吗?还是谁第一次扫了就算谁?


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2018-10-31 12:23
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              更新了多少g?我这边没网,不知道流量够不够


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2018-10-31 12:47
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                今天看官网买游戏降价了,想问下现在能玩中文吗?补丁什么的,没有的话还是不太想入坑


                IP属地:上海来自手机贴吧8楼2018-10-31 15:41
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                  顶一个,先感谢橙大的教程说明。已玩上测试,超赞夜视功能炫酷实用 新版无论是找USS 找星球 还是星球地表活动的风景点都方便太多了,探索更丰富了,冰质星球表现貌似还没有。
                  之前说的光照更亮是更亮些了,但却带点屎黄屎黄的,还稍微带有点雾气似的整画面有点朦朦胧胧,有点那种如梦如幻的视觉
                  等比例的星系实例地图能准确体现当前所在星系位置,但不是动态。就在你点开星系图的一瞬间当前位置,并不会跟着你实际移动而移动。还有这模式虽然代入感更强,但星球都是线稿图,一来可能习惯了旧版星图,二来是等比例大小,要是找某行星的卫星那种还得点过去再放大再按大小轨道圈去找,要定位指定星球感觉没旧版方便,因为总要先找圈圈再圈上那个点,太多星球挤在一点时找不到星球名字要放大。旧版的阶梯式星图一级接一级 定位星球更快。除非是经常去的某个地点可以做标签,不过标签做太多找起来又是件麻烦事
                  也许这就是当时为什么不出实例图的原因,毕竟星球的距离啊大小啊 尺度跨度非常大,要放大缩小来找,肯定没那么方便,优先让玩家体验更方便的方式,虽然我也喜欢这种相对更明确更有代入感的星图。但有些时候就是这样,玩家更喜欢的不一定是更方便好用的。要是去一次那种跨度几十万甚至上百万光秒的就更累人了,最好SBFD能有什么妙招能解决跨度的这个问题


                  IP属地:广东9楼2018-10-31 15:55
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                    玩了半天也没发现怎么进入fss……探索也是过了,地图也测绘过了,就是不知道怎么进fss。设置里找半天也没看到相关键位


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2018-11-01 01:27
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                      有点比较讨厌的就是散热片被绑定到战斗模式那边了,进入分析模式的时候无法启动,一般来说探索的时候都是开着分析模式的,遇到一些特殊的情况,比如有一次我进入一个星系,直接刷在了中子星射流脸上 旁边还就是一颗老大的A星这样奇奇怪怪的环境,万一来不及切换战斗模式释放散热片就很危险,很容易过度受损,我看到KWS好像在2个模式下都是可以使用的,散热片却只能战斗模式使用真是令人无语


                      IP属地:福建11楼2018-11-02 00:11
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                        IP属地:上海14楼2018-11-03 20:46
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                          有关于3.3测试版闪电云的吗,本人不才没找到哪里有


                          IP属地:广东16楼2018-11-04 23:43
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                            IP属地:上海17楼2018-11-05 19:55
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                              请问一下扫描探针官方解释的原理是什么,个人觉得这和fsd都是ed世界里科技含量最高的东西了,没弹药,速度快,撞到星球还不见有啥冲击力,到底是啥做的。


                              IP属地:北京来自iPhone客户端18楼2018-11-07 02:09
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