强在如下:
1:侦查好,所有UD中最好的没有之一,残血骷髅不停开图,全局如此。
2:MF规划好,练级线路非常合理,效率很高,当然这也是基于操作,同样的点有的UD MF效率低或者没胆子MF。
3:局势审视清晰,通俗的说就是脑子很清楚,知道啥时候干啥事。
4:骚扰中补刀时机、抢宝的的手速堪称一绝,无论天梯、线下都屡见不鲜,好多对局开局召唤的骷髅补刀5、6级大怪。
5:60人口以下(通常是50人口,UD正常都压50人口)的团战非常强,所有部队、英雄都在拉扯、走位,所有部队都在输出(操作到位,基本不发生无效追逐而浪费输出),各种残血英雄勾引,无敌、回城躲技能的操作比比皆是,或许是这种场面经历的多了,期间的操作井井有条毫不慌乱(换其他UD可能早就不行了)。
尚需提高:
1:围杀,似乎近来120有专门练过围杀,比2个月前已经强了很多,再练练能更厉害。
2:为什么总体120打Life、Fly、Moon不怎么好打,我的结论是这几个都莽(头铁的很),尤其Life,经常劣势了还一个劲的穷追不舍,UD需要节奏(盒子加血加魔),一旦节奏乱了容易崩。所以建议120遇到这类情况别跟着头铁,优势撤退未尝不可,有时候别那么刚。
3:高人口的团战尚有提高空间,虽然熬不到那时候可能游戏都结束了,但是平时天梯可以刻意达到条件加强这类操作。
4:虽然说打常规确实是实力的体现,但这和多几个战术套路并不冲突,所以适当多练几个靠谱的战术套路还是有必要的。
需要保持:
B王为什么是B王是有道理的,天梯卖宝、DK C鸟C羊、4农民采矿啥的很有节目效果,强行劣势能起到很好的训练效果。
1:侦查好,所有UD中最好的没有之一,残血骷髅不停开图,全局如此。
2:MF规划好,练级线路非常合理,效率很高,当然这也是基于操作,同样的点有的UD MF效率低或者没胆子MF。
3:局势审视清晰,通俗的说就是脑子很清楚,知道啥时候干啥事。
4:骚扰中补刀时机、抢宝的的手速堪称一绝,无论天梯、线下都屡见不鲜,好多对局开局召唤的骷髅补刀5、6级大怪。
5:60人口以下(通常是50人口,UD正常都压50人口)的团战非常强,所有部队、英雄都在拉扯、走位,所有部队都在输出(操作到位,基本不发生无效追逐而浪费输出),各种残血英雄勾引,无敌、回城躲技能的操作比比皆是,或许是这种场面经历的多了,期间的操作井井有条毫不慌乱(换其他UD可能早就不行了)。
尚需提高:
1:围杀,似乎近来120有专门练过围杀,比2个月前已经强了很多,再练练能更厉害。
2:为什么总体120打Life、Fly、Moon不怎么好打,我的结论是这几个都莽(头铁的很),尤其Life,经常劣势了还一个劲的穷追不舍,UD需要节奏(盒子加血加魔),一旦节奏乱了容易崩。所以建议120遇到这类情况别跟着头铁,优势撤退未尝不可,有时候别那么刚。
3:高人口的团战尚有提高空间,虽然熬不到那时候可能游戏都结束了,但是平时天梯可以刻意达到条件加强这类操作。
4:虽然说打常规确实是实力的体现,但这和多几个战术套路并不冲突,所以适当多练几个靠谱的战术套路还是有必要的。
需要保持:
B王为什么是B王是有道理的,天梯卖宝、DK C鸟C羊、4农民采矿啥的很有节目效果,强行劣势能起到很好的训练效果。