【下列为已确认的bug,预定下个版本中修复】
1. 结果屏幕上显示的硬币总数和从拥有的道具显示的硬币数量是不同的。
2. 伊芙利特(常驻★3·★4)的CS不能发挥正常效果。
3. 会变化武器种类的CS技能,会按其本身初始武器种类的触发特防效果。
4. 「連撃」状态下的第一次攻击前如果CP从100降到100以下,第二次攻击不会正常降低伤害。
5. 「蒼鱗のヒリュウ★2」的状态画面显示不存在的另一个版本的卡片框。
6. 当屏幕右上方的显示按钮切换屏幕时,英文/中文(简体/繁体)版本卡显示屏可能无法正确保存。
7. 有在尚未公布角色的进入恋爱本会使警告信息频繁显示。
这条其实我没看懂。
8. 用于「強化全解除」效果的CS在攻击具有「回避」状态的角色时,会错误的显示「回避」减伤之后的数值。
9. 队友被击倒后,后不角色的HP可能无法正确显示。
10. 有些句子/图像没有翻译。
*翻译不完整的部分一旦翻译好,就会发布出来。请耐心等待。针对此条,完成修复的时间尚未确定。
11. 支援角色可能与在任务中实际上场的角色不同(战友或NPC都可能发生)。
12. 当支援角色发动CS时,会出现与所选角色不同的角色切入的情况。
13. [攻击时] [攻击后]的技能在CS激活时不会发动。
*与攻击相关的基础技能本身在CS发动时不会触发并非是bug,在之后的版本中会我们将对其进行纠正,将显示为「通常攻擊時」「通常攻擊後」使其变得更容易理解。
14. 回忆“恋爱本”时,将会记住二星以下角色。
15. 在描述体力消费时,将会混用「AP」「スタミナ」「行動力」的描述方式。
在描述充能技能时,将会混用「C」「CS」「Cスキル」的描述方式。
在描述变更账号时,将会混用「引継ぎコード」「引継ぎナンバー」的描述方式。
*在后续更新中,将逐渐统一这些概念的叫法。

1. 结果屏幕上显示的硬币总数和从拥有的道具显示的硬币数量是不同的。
2. 伊芙利特(常驻★3·★4)的CS不能发挥正常效果。
3. 会变化武器种类的CS技能,会按其本身初始武器种类的触发特防效果。
4. 「連撃」状态下的第一次攻击前如果CP从100降到100以下,第二次攻击不会正常降低伤害。
5. 「蒼鱗のヒリュウ★2」的状态画面显示不存在的另一个版本的卡片框。
6. 当屏幕右上方的显示按钮切换屏幕时,英文/中文(简体/繁体)版本卡显示屏可能无法正确保存。
7. 有在尚未公布角色的进入恋爱本会使警告信息频繁显示。
这条其实我没看懂。
8. 用于「強化全解除」效果的CS在攻击具有「回避」状态的角色时,会错误的显示「回避」减伤之后的数值。
9. 队友被击倒后,后不角色的HP可能无法正确显示。
10. 有些句子/图像没有翻译。
*翻译不完整的部分一旦翻译好,就会发布出来。请耐心等待。针对此条,完成修复的时间尚未确定。
11. 支援角色可能与在任务中实际上场的角色不同(战友或NPC都可能发生)。
12. 当支援角色发动CS时,会出现与所选角色不同的角色切入的情况。
13. [攻击时] [攻击后]的技能在CS激活时不会发动。
*与攻击相关的基础技能本身在CS发动时不会触发并非是bug,在之后的版本中会我们将对其进行纠正,将显示为「通常攻擊時」「通常攻擊後」使其变得更容易理解。
14. 回忆“恋爱本”时,将会记住二星以下角色。
15. 在描述体力消费时,将会混用「AP」「スタミナ」「行動力」的描述方式。
在描述充能技能时,将会混用「C」「CS」「Cスキル」的描述方式。
在描述变更账号时,将会混用「引継ぎコード」「引継ぎナンバー」的描述方式。
*在后续更新中,将逐渐统一这些概念的叫法。

