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小伙伴招募与美服5.0新版本信息

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IP属地:江苏1楼2018-11-17 14:51回复


    IP属地:江苏2楼2018-11-17 14:52
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      2025-08-13 22:45:52
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      先给没有玩过美服的玩家介绍一下美服的情况,知道的老玩家,请直接跳过看5.0的内容。
      美服单币制度,正常回蓝,原滋原味的韩服版本,优于台服,更加优于国服(听说国服出了史无前例的装备栏目强化,啊哈哈哈哈)。
      玩美服的优点,除了单币制度以外,商场不出售影响玩家直接属性的装备,只有滑翔翼外形、坐骑、时装外形、家具、美容卷、染色卷、以及宠物功能石头和玩家挂机免费的露露币兑换窗口。
      美服的主要盈利模式除了商场好看的东西之外,还靠玩家的会员、豆奶包和劳动力包,会员每分钟10点劳动力,一天不到3000点,豆奶包可以获得无限使用豆奶的免除CD以及每天一瓶的豆奶补助,劳动力包提高1000的劳动力上限,以及500的小豆奶补助。
      你或许不想充值会员,但可以赚金币购买其他玩家的点券包APEX,一个APEX1250点券,一个会员2400点、豆奶包1250点、劳动力包1250,除了会员其他两个开不开无所谓的,目前的价格基本上和金币一比一,然而点券在美服商场的价值远超国服,国服大几千的坐骑,在美服不过一千出头。玩家在这个游戏里面每赚到一份钱都是保值的,因为这里很少有程序工作室,开个按键精灵都很容易被封号,只有极少部分的手动工作室,新人只要入门一天几百金是很简单的,甚至上千金也是可以的。
      关于上古世纪的四大老毛病:1、装备坡度太陡周期长。2 、PVP被土豪花式秒杀。3、生活系统太肝。4、副本无趣没有新地图。
      这些问题在新版本中解决了一大半。
      下面说说新版本5.0的事,5.0随着主策划宋在京的回归,解决上古世纪的四大问题中的两个半。
      1、装备制作周期长、坡度曲线太陡,平民搞不起,等不起;新版本直接平民化(以前高价值的东西,获取途径变得简单免费,手工装备系列价值贬值),装备成型周期变快(新人入门之后两到三个月成型)。
      2、PVP秒杀化;PK模式逐渐坦克化(随着新装备的全套上万的韧性之后,很难出现以前相互秒杀的行为,土豪最多一打二)。
      3、太肝了,这个版本增加了跑商的劳动力的量,正常跑一车劳动力就用的差不多了,而且随着野怪装备的加入,大家对金币的寻求大量降低了,玩起来不用以前那么的肝了,一天的劳动力完全可以在几分钟内用光,然后做自己想做的事情。但是毕竟是要刷怪的,要搞新装备每天做日常还是弄个几百只怪物的。
      新版本5.0在原有三大装备系统,手工系列、黑曜石系列、副本系列,中删除了黑耀石系列、增加了古代系列。
      关于副本装备系类,增强了副本系列(副本系列的装备可以通过副本武器换的经验药水喂到太初) 。
      关于手工装备,之前的更新取消随机开属性,这次更新大量的提高黑炭的出产,玩家们可以制作手工装备的金币需求也大大的降低了。
      所谓古代系列,就是一种新的野怪装备,在原大陆的地图上刷新的怪物,弄死它之后会得到装备胚子、经验药水、装备进化卷,这些都是免费的,也有每日任务给。
      装备的强度,古代系列分,三个阶段,T3不朽是满级,基础属性相当于原始的黑曜石圣物T7还多一点,其他属性超过手工装备顶级神匠(宗师)系列,总体强度相当于不朽神匠(宗师),古代系列也是这三个系列中性价比最高的。
      关于石头的新改变,翻新石头取消了用高额的荣誉购买,开普通野怪必爆的箱子可以获得翻新石头、盈月石,野外boss可以获得高级新月石头的材料,(美服新月石头只有三级,不要带入国服的变态石观念),5.1版本的预告,有新的新月石代替品出现,超圣石,获取几乎免费,打个比方,超圣石属性是原始新月石头90%,也就是说三级双手暴伤的石头7.4%,超圣石是6.7%。


      IP属地:江苏3楼2018-11-17 14:52
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        IP属地:江苏4楼2018-11-17 14:52
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          (ง •̀_•́)ง已加 通过一下。


          来自Android客户端5楼2018-11-17 15:23
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            现在还收萌新吗


            6楼2018-12-17 21:58
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              完了,我一个DaGuaiShou的东大人,都心动了


              来自iPhone客户端7楼2019-01-06 09:08
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