转眼过去,POP3已经陪伴我们走过了二十载的光阴。在这二十年间,我们见证了POP3界发生的无数变化。虽然如大家惋惜牛蛙时代的过早结束,但是POP3却在以另一种形式继续成长下去。这些年来,我们目睹了联机软件的发展进化、众多地图包的横空出世以及玩家阵营的壮大。牛蛙不再,但POP3界依然能在余下的年华里发展得越来越好,牛蛙也实现重组携新作归来,很大程度上弥补了曾经的遗憾。
本贴会带大家回顾POP3发行这20年来发生的主要事件,涉及区域包括但不仅限于牛蛙官方、POP3外网和POP3华语区玩家社群,以时间线渐进的形式展开叙述,大致分成以下三个阶段:
·POP3/牛蛙的全盛期(1998—2001解散之前):POP3自第一版发行以来的变迁,牛蛙对其更新与扩张。那时候的牛蛙和POP3有着大好的前途,然而……
·百家争鸣的时期(2001解散以后—10年代初):牛蛙的时代过早地结束,但是POP3却依然“每年都在进步”。在这一阶段,在联机和地图两大领域,玩家们均有新的研究发现、新的突破,POP3的热度甚至一度迎来一个小高潮
·后POP3时代(10年代初—至今):很多资深POP3死忠在10年左右淡出,POP3甚至一些其他即时战略游戏的讨论也进入了之前有吧友形容的“冰河时期”。但即便如此,也仍然有一些令人欣慰的方面,比如玩家整体水平的提升、新技术的发现(比如一些超乎地图编辑器范围的修改方法)等。
大家如有印象深刻的重要事件,也可以跟贴补充。
另外,在贴子最后POP3生日来临之际,本贴会@ 这些年来活跃过的POP3吧友,如果看到了欢迎回来为POP3庆生。(同样,如果有漏@ 的大家也可以跟贴提名)
在正式盘点之前,真心想说一声:POP3,生日快乐,感谢你陪伴我们走过的青春!
(资料参考:部分事记资料引述会参考外网PopRe和PopRe Wiki的讯息)
开天辟地中的祭司初亮相镇楼
本贴会带大家回顾POP3发行这20年来发生的主要事件,涉及区域包括但不仅限于牛蛙官方、POP3外网和POP3华语区玩家社群,以时间线渐进的形式展开叙述,大致分成以下三个阶段:
·POP3/牛蛙的全盛期(1998—2001解散之前):POP3自第一版发行以来的变迁,牛蛙对其更新与扩张。那时候的牛蛙和POP3有着大好的前途,然而……
·百家争鸣的时期(2001解散以后—10年代初):牛蛙的时代过早地结束,但是POP3却依然“每年都在进步”。在这一阶段,在联机和地图两大领域,玩家们均有新的研究发现、新的突破,POP3的热度甚至一度迎来一个小高潮
·后POP3时代(10年代初—至今):很多资深POP3死忠在10年左右淡出,POP3甚至一些其他即时战略游戏的讨论也进入了之前有吧友形容的“冰河时期”。但即便如此,也仍然有一些令人欣慰的方面,比如玩家整体水平的提升、新技术的发现(比如一些超乎地图编辑器范围的修改方法)等。
大家如有印象深刻的重要事件,也可以跟贴补充。
另外,在贴子最后POP3生日来临之际,本贴会@ 这些年来活跃过的POP3吧友,如果看到了欢迎回来为POP3庆生。(同样,如果有漏@ 的大家也可以跟贴提名)
在正式盘点之前,真心想说一声:POP3,生日快乐,感谢你陪伴我们走过的青春!
(资料参考:部分事记资料引述会参考外网PopRe和PopRe Wiki的讯息)
开天辟地中的祭司初亮相镇楼