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重击现在是两倍伤害了,那重剑岂不是无敌了?

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最近大家发现没?重击的伤害现在也是双倍,而且经过测试(攻防双方不带任何重击暴击附加伤害或豁免重击暴击的宝石或属性),重击要比暴击大概高3%的伤害,并且,以前当你点开属性面板,将鼠标放在重击上时,提示是1.5倍伤害,暴击是2倍伤害,现在的提示都改了,都是有额外伤害了,而实际效果呢,就是我所测试的,重击高于暴击3%,也就是说一次重击对人物的伤害是2.06倍了,而不是简单的双倍,更不是以前的1.5倍。
我不知道这么修改的目的是什么?重剑的重击比例,人物自带8%,如果以前是1.5倍,那还好,重剑平均输出也就比别人高了8%*0.5=4%,现在提高了重击的伤害,那么平均输出相当于提高了8%*(2.06—1)=8.48%。是觉得重剑现在弱了,故意提高的?还是改错了?


1楼2018-11-25 14:48回复
    是你看错了吧 我打怪暴击200w 重击150w 没毛病呀


    来自Android客户端2楼2018-11-25 15:25
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      2026-05-31 17:47:10
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      IP属地:新疆来自Android客户端4楼2018-11-25 16:11
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        我也看了,改了,改成了基础攻击增加额外伤害,还有一个是魔法,物理伤害增加额外伤害。以前的说明就是一个1.5呗,一个2倍伤害


        来自Android客户端5楼2018-11-25 19:45
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          重剑一直在加强,就没弱过,毕竟是亲儿子


          IP属地:河北7楼2018-11-26 09:36
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            怪不得砍人好疼


            IP属地:上海来自Android客户端8楼2018-11-26 12:15
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              作为法系,个人并不太喜欢重剑,强力点的号玩重剑还有点玩法,不然,都杀不到人,还不如法杖,挂机,打架都很不错


              来自手机贴吧9楼2018-11-26 16:05
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                现在如何?


                来自iPhone客户端10楼2020-10-13 18:30
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