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如果将来有联网功能,开一个促织武林大会也是极好的。设想如下。
比赛不自带蝈蝈。开始之后,给100次捉蝈蝈的机会,凭各自福源和其他七元秉性走100次小奇遇,八仙过海各显神通,捉100次。捉完之后,从中选出你要带上参加比赛的10只宝贝。
比赛分为小组循环赛和淘汰赛。场次设计和积分规则可以按照报名人数而定,不赘谈。从小组赛到淘汰赛决赛,至少设计10轮为宜。在有耐久恢复限制以及场内外情报机构的压力之下,每轮出战促织的选择将成为策略之重。
1. 整个比赛中,促织的耐久度每休息1场比赛可以恢复1点。比赛中死亡的蝈蝈视作死亡,不能恢复。
2. 单场比赛规则如下:五局三胜。
a. 扔骰子决定先后手。
b. 双方各选先选六只蝈蝈出战。
c. 掩罐情况下,观测对方六只蛐蛐的【圈】和【声】,禁选对手一只蝈蝈。
d. 在剩下出战的五只蝈蝈中,各自选出一只明牌选手为先锋,同时亮出。按照步骤a中骰子先后手确认为【先锋:局一】【先锋:局二】。
e. 从手里的四只蝈蝈中,选择一只,迎战对方明牌蝈蝈。此时各自手里还留有三张暗牌。
f. 各自排定三张暗牌为【次将:局三】,【大将:局四】,【主帅:局五】,亮出顺序,不用开罐。
g. 至此,次序已定,按序捉杀,五局三胜。
哪怕只是千人大会,能最后胜出者,也是人杰了。期待。


IP属地:上海1楼2018-11-27 00:29回复
    如果可以直接到终点的话,一百次还好说,要是和正常奇遇一样的话


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2018-11-27 01:11
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      100次还行天都黑了


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2018-11-27 01:12
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        5次最多了


        IP属地:德国来自iPhone客户端5楼2018-11-27 01:18
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          👋梦里会有,睡觉更真实


          IP属地:广西来自Android客户端6楼2018-11-27 01:32
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            最怕有人用修改器


            IP属地:贵州来自Android客户端8楼2018-11-27 06:22
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              蝈蝈可还行,说了半天促织大赛斗的不是蛐蛐


              IP属地:江西来自Android客户端9楼2018-11-27 07:59
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                改进建议:抓一百次时间太长,赛制也比较拖,千人大赛的话建议搞得简明一些:
                跳过走格子直接抓蛐蛐,福源调成统一水平,50次,最后留九只;
                千人默认为1024人,分为64小组八个大组,每小组内循环,晋级两人待定一人,于是每大组内有八人晋级四人待定,每大组晋级八人又循环一次(晋级两人,无待定),待定者统一进到一个大的待定组进行“蛊中死斗”(共64人),八人一个循环,仅出线一人,且仅当出线后才能获得促织休息养伤机会(仅一次),这八人再两两捉对厮杀,仅出线两人(在蛊中死斗中的优胜者可获得蛊中王称号)。
                之后每六人一组晋级两人,所有晋级者分两组(三人)晋级两人,最后四人两两厮杀,决出最后胜者(促织之王)


                IP属地:广西11楼2019-08-23 18:11
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