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【技巧解析】TAS 怒之铁拳2 隐藏难度 双人竞速 世界最快记录

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https://www.bilibili.com/video/av37465907/
这是一个2012年的录像,近期我编写了一些lua脚本,重新对它进行了高清编码。
在本帖中,我将对这个录像,做出部分解析,并公开一些资料文件。


IP属地:广西1楼2018-12-05 22:51回复
    这抽楼抽得......根本发不出来......


    IP属地:广西2楼2018-12-05 22:57
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      该楼层疑似违规已被系统折叠 查看此楼


      IP属地:广西3楼2018-12-05 23:14
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        被抽楼得实在太严重,改了二十多次,依然发不出来,只能发图片了。


        IP属地:广西4楼2018-12-05 23:22
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          技巧1:秒杀
          其实有好几种方法可以实现这招,但作者还是使用了最常见的方法来达成它。
          想要实现它,只需要两位角色同时攻击相同的两个或更多的敌人。最少只需要两个敌人同时被击中,就能对他们造成持续的伤害。
          这招甚至能秒掉BOSS。
          但是该招的缺点就是,敌人同样也可以秒掉主角。因此,被敌人压制到墙角是件坏事。
          (详见片头动画的讲解)


          IP属地:广西8楼2018-12-05 23:25
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            技巧2:二次抓取
            若在主角A抓住敌人并进行攻击的同时,主角B也攻击这个敌人,则两主角就能同时抓取这名敌人。
            这对于血厚的BOSS非常有用,利用二次抓取可以耗死BOSS。
            (详见片头动画的讲解)


            IP属地:广西9楼2018-12-05 23:25
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              技巧3:友军攻击 + 技能打断(实战可用)
              友军之间的攻击,伤害很低。角色的总血量是104,一般情况,平A队友一下,只扣1点血(若是Max则扣2点,Max普通攻击伤害比较高)。
              利用友军或小兵的攻击打断,可以让Max多次打出普通攻击的前三个阶段,进而打出极限伤害。
              它也可以打断队友的强力必杀技,让队友持续使用而无需大量扣血。
              (详见片头动画的演示)


              IP属地:广西10楼2018-12-05 23:25
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                技巧4:友军投掷
                当角色被投掷摔出时,只要在落地前一直按住 上+跳 不放,就能"受身"成功,避免受伤。这个机制适用于大部分角色(Max的投掷除外)。
                并且,如果砸中了敌人,还能对敌人造成伤害。
                因此,在面对飞车暴走族或个别特殊情况时,可以使用友军投掷进行攻击。
                在实战中,这招也挺管用的。
                比如遇到了很难打的BOSS,或者敌人太多打不过,就可以用这招进行解围。不过最好提前商量一下,以免与队友产生误会。


                IP属地:广西11楼2018-12-05 23:25
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                  技巧5:运气操控
                  MANIA(隐藏)难度下的第二关的BOSS绝对不止一个,但作者通过多次SL操控随机性,硬是刷掉了一个BOSS。
                  这可能和"合金弹头X最终关刷掉章鱼怪"的原理是一样的。
                  除了第二关BOSS,整个流程的角色走位也是很讲究的。
                  角色的移动常常会影响敌人的走位,因此,通过多次尝试不同的移动路线,可以间接控制敌人的走位,进而获得最佳的运气或策略。
                  本人暂时没太多时间精力去研究出更多的细节和技巧,因此,关于本录像我只作出这5个技巧讲解。


                  IP属地:广西12楼2018-12-05 23:26
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                    制作出这个视频相当的不容易,前期研究Lua脚本、策划片头、剪辑片头动画等等,都相当费时费脑。
                    尤其是Gens模拟器的手柄显示脚本,之前从未有人做过或公开过,自己是研究了很久才最终做出来的。
                    这次应该算是国内第一次公开这个脚本。
                    视频片头的正式剪辑只花了几小时,但前期策划和素材制作却花了好几天。
                    关于这个录像,我个人觉得仍然有提升空间,主要是随机性的控制,以及微观策略的选择上。
                    也许未来自己有时间了会尝试破破纪录。
                    最后,感谢原录像作者的辛苦制作。
                    另外说一下,我偶尔也会在游聚玩玩实战,只不过比较手残......
                    感谢各位的观看,完。
                    面点
                    2018-12-05 22:53:43


                    IP属地:广西14楼2018-12-05 23:28
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                      这帖子我起码发了一个小时,一直被抽一直改,改了十几二十次仍发不了,最后不得不发图和分楼。
                      这破百度......
                      希望大家能去B站的视频点个赞或投币支持一下,感谢大家,谢谢!


                      IP属地:广西16楼2018-12-05 23:38
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