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【水】新版本产业发展的经验

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个人对产业的划分:

1. 第一产业是基础,二产靠一产,三产靠一二产。有机器人和合成人的情况下一产格外重要。星球上的产业可以逐步升级,但产业升级是不容易逆转的!因此必须保证有充分的第一产业做基础。
2. 最好建设几个专注于第一产业或具体电矿粮某一方向的乡村星球作为资源基础。
3. “人往高处走,水往低处流”。只要星球上有更高级的职业需求,就会自动有劳工放弃原本职业去做高级职业。因此建设建筑时一定要考虑到劳工离职带来的第一产业生产力下降。
4. “由俭入奓易,由奢入俭难”。与上一条相反,专家和管理者即使失业也不愿意当劳工,让他们下去干劳工的活要花很长时间。
5. 建议灵活运用政策。粮食充足的情况下可以考虑把粮食政策改成充足饮食以加快人口增长。前期贸易政策建议选消费品,从而减轻消费品需求和矿石需求。
6. 社会事业和军事产业是看情况建的,除非搞流放球,否则不会是规划的主体。
7. 贸易可以作为能源币生产和消费品生产的补充,但是它在星球上发展需要大量人口。因此前期推荐通过合理铺星系&太空基地的办法发展贸易。后期人口较多时可以把过剩产能转移给贸易。


IP属地:北京1楼2018-12-12 12:23回复
    这是水贴?


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2018-12-12 12:24
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      可以手动锁专家上限避免苦力上升


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2018-12-12 12:24
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        自顶


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2018-12-12 12:39
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          感觉现在的发展速度太看运气了


          IP属地:英国来自Android客户端5楼2018-12-12 13:21
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            这版本最头疼的还是战后产能调整几百个人口,简直头大


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2018-12-12 13:24
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              然后理想城,没有第一产业但有巨量的二三产业,要好几个星球养它


              来自iPhone客户端7楼2018-12-12 13:45
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                这版本想靠球发展,前期很看运气,我前期除了首都旁边的两个保底球,没有一个宜居,还有想完全弄好自给自足需要的球太多了,起码5个起步,自己境内肯定不够了,就要打仗,打仗又要你爆合金,爆合金又要爆矿,爆矿可能**口,**口消费品就要你爆厂子,同时又要弄住宅和提高舒适度的东西,哇这版本好难受,就三个球打理都忙不过来,突然被ai宣了或者野爹觉醒,一场十几年的仗下来发现自己球的产业全部都畸形了,犯罪率高的亚批,还我2.1无脑宣银河系


                来自Android客户端8楼2018-12-12 14:10
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                  基本同意


                  IP属地:福建9楼2018-12-12 20:25
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                    以及,感觉目前版本。。。便利度太多。要平衡


                    IP属地:福建10楼2018-12-12 20:28
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