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难度副本正式终结:简单模式今日更新上线

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这波操作好评,吹爆。
理解游戏发售初期官方为了拉拢硬核玩家市场的特意设置,同时小小的diss一下某些不解人情的“难度高就是好,低难度是害了玩家”的思维。
《古剑奇谭三》12月13日10:00进行版本更新,更新内容如下:
  1.新增“简单模式”。新游戏开始时可以选择该模式,也可以在“普通模式”下和剧情Boss战斗失败3次后选择降低难度到“简单模式”。


IP属地:山东来自Android客户端1楼2018-12-13 10:21回复
    【《古剑奇谭三》Boss挑战玩法即将出炉】
      我们还将继续丰富游戏内容,进一步提升游戏的可玩性,通过开发中的限时战斗模式录屏,可以提前了解后续值得期待的新玩法——BOSS挑战!
      在该玩法下,需要玩家在限定时间内击败特定的Boss们来完成挑战,获取额外奖励。


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2018-12-13 10:22
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      2025-07-30 11:06:05
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      感觉普通已经有点按捺不住了,想困难


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2018-12-13 10:23
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        喜大普奔,终于……


        IP属地:重庆来自Android客户端4楼2018-12-13 10:23
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          干得漂亮,虽然困难一周目已经过了正在玩挑战二周目


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2018-12-13 10:26
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            挑战难度一样好评!可以乐观预期后期古3引入多人对战、电竞元素,成为真正意义上的国产3A。


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2018-12-13 10:29
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              我觉得还可以加个传说难度,目前挑战难度对于一些高端动作游戏玩家来说还是太简单了


              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2018-12-13 10:33
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                建议加个地狱难度
                取消攻击预警~~


                IP属地:广西8楼2018-12-13 10:34
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                  2025-07-30 11:00:05
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                  求提升难度,取消提示


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2018-12-13 10:50
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                    关键不开二周目不能升级难度,我原来选的普通模式,太简单了


                    来自Android客户端10楼2018-12-13 10:56
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                      看来烛龙真的是迫于舆论压力真的增加简单难度了
                      我已经全程挑战难度一周目通关了,其实看黑桐谷歌新出的安利视频也说的挺准确的,对于玩习惯国外3A的人来说挑战难度也并不难,难度刚刚好。主要学习成本低,对你黑魂来说,能磕99药+攻击不耗耐力+死后原地复活再次挑战,真的很良心很简单了。


                      IP属地:浙江来自iPhone客户端11楼2018-12-13 11:10
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                        。。。我还记得当时贴吧的难度副本,多少人发帖控诉游戏劝退哈哈哈


                        IP属地:福建来自iPhone客户端12楼2018-12-13 11:18
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                          本来就该出,试玩版的时候就看出来了


                          IP属地:山东来自Android客户端13楼2018-12-13 11:21
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                            看来还是迫于销量压力低头了。我可以关掉修改器,然后去让boss虐我三次了


                            IP属地:浙江来自Android客户端14楼2018-12-13 11:26
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                              2025-07-30 10:54:05
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                              多设置几个难度增加受众面是好事啊,希望还能再增加个噩梦难度


                              IP属地:浙江来自iPhone客户端15楼2018-12-13 11:32
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