we的素材主要有四种, 视频, web网页, 应用程序, 以及scene场景.
首先是是找到项目的位置, 方法可能大家都知道:
右键壁纸 > 在资源管理器中打开
现在, 视频, web网页 的素材现在就已经找到了, 你可以尽情处置它们了;
至于应用程序, 本来应用程序的壁纸就少, 而且应用程序几乎都是不拘一格,
要提取它们的素材,不管你们怎么想,反正我直接当场放弃.
当然, 有大佬熟悉ue, u3d, 会用eXeScope, pe explorer 可以尝试挑战一下.
不过, 前面的都不是重点, 重点是解包上图中的scene.pkg文件
于是我研究了一下scene.pkg文件的结构, 发现它就是一个文件归档
于是我写了一个解包脚本, 为防百度和谐, 脚本我发楼中楼吧.
首先是是找到项目的位置, 方法可能大家都知道:
右键壁纸 > 在资源管理器中打开
现在, 视频, web网页 的素材现在就已经找到了, 你可以尽情处置它们了;
至于应用程序, 本来应用程序的壁纸就少, 而且应用程序几乎都是不拘一格,
要提取它们的素材,不管你们怎么想,反正我直接当场放弃.
当然, 有大佬熟悉ue, u3d, 会用eXeScope, pe explorer 可以尝试挑战一下.
不过, 前面的都不是重点, 重点是解包上图中的scene.pkg文件
于是我研究了一下scene.pkg文件的结构, 发现它就是一个文件归档
于是我写了一个解包脚本, 为防百度和谐, 脚本我发楼中楼吧.