首先说一下,我的出发点是希望更多的船可以出场,让仓管上场活动活动,主力们休息休息,这样游戏才更有意思
所以夜战的机制和白天完全不同,甚至是颠覆的。
因为实在晚上打,战斗时是一片漆黑,只有对方开火时才能看到火光和人影,但是就像潜艇图不带水听打潜艇一样,你即使知道位置手动去瞄,也都是miss打不中。
在没有夜战装备的情况下,夜战时弹幕会打到友军,所有武器命中率-90%,战列主炮盲射,航母起飞不了,前排瞎几把打。
必须带雷达,探照灯,侦察机等夜战装备,或者配合改造获得的夜战技能才能锁定敌人精准打击。
这样一来,在强势的弹幕船到了夜战会变成友军杀手,一些白天很好用的技能比如烟雾弹,到了夜战效果就不怎么明显了。一些本来没机会上场的船因为威光照明弹这样的夜战技能成为夜战的carry。
所以夜战的机制和白天完全不同,甚至是颠覆的。
因为实在晚上打,战斗时是一片漆黑,只有对方开火时才能看到火光和人影,但是就像潜艇图不带水听打潜艇一样,你即使知道位置手动去瞄,也都是miss打不中。
在没有夜战装备的情况下,夜战时弹幕会打到友军,所有武器命中率-90%,战列主炮盲射,航母起飞不了,前排瞎几把打。
必须带雷达,探照灯,侦察机等夜战装备,或者配合改造获得的夜战技能才能锁定敌人精准打击。
这样一来,在强势的弹幕船到了夜战会变成友军杀手,一些白天很好用的技能比如烟雾弹,到了夜战效果就不怎么明显了。一些本来没机会上场的船因为威光照明弹这样的夜战技能成为夜战的carry。
















