楼主不是数据党,想看数据的自行到车库中强无敌的对比功能查看。
简单说说这车:
火力:扩圈小缩圈快,手感绝对T0水准。8°俯角;远距狙击,中距伸缩、降速射击、短停射击,近距短伸缩、甩炮都非常优秀。只是270穿的金币弹穿深在面对重甲车时有些尴尬,但只要距离合适,打弱点不是问题。
生存:血量略多但是不能在前期过度消耗,尽量利用精度占便宜,足够的血量在带节奏时是必须的。而装甲则被很多人看轻,金币弹乱飞确实大大降低了装甲存在感,当然银币弹也不难击穿E-50,这就需要通过手操降低被击穿率和敌方命中率,这点极大影响了E-50的生存能力,也是玩好E-50的难点之一 。
机动:很好的极速,但没了天顶星发动机后单位功率低迷,转向一般,不过足以转场,在把速度提起来后(一般利用下坡)撞击敌方轻甲甚至中甲目标都能带来可观伤害,至于能不能成功有效地撞击也是需要把握时机的。
隐蔽:隐蔽技能楼主认为优先度仅次于灯泡修理,基础隐蔽低限制走位(在大地图的残局尤为明显),必须补上,至少能对大多数HT和低视野车辆形成一定优势 。
视野:400m标准基础视野,没什么好说的。
配件:输弹,垂稳,高光
以上均为楼主的一些浅见,仅供大家参考
简单说说这车:
火力:扩圈小缩圈快,手感绝对T0水准。8°俯角;远距狙击,中距伸缩、降速射击、短停射击,近距短伸缩、甩炮都非常优秀。只是270穿的金币弹穿深在面对重甲车时有些尴尬,但只要距离合适,打弱点不是问题。
生存:血量略多但是不能在前期过度消耗,尽量利用精度占便宜,足够的血量在带节奏时是必须的。而装甲则被很多人看轻,金币弹乱飞确实大大降低了装甲存在感,当然银币弹也不难击穿E-50,这就需要通过手操降低被击穿率和敌方命中率,这点极大影响了E-50的生存能力,也是玩好E-50的难点之一 。
机动:很好的极速,但没了天顶星发动机后单位功率低迷,转向一般,不过足以转场,在把速度提起来后(一般利用下坡)撞击敌方轻甲甚至中甲目标都能带来可观伤害,至于能不能成功有效地撞击也是需要把握时机的。
隐蔽:隐蔽技能楼主认为优先度仅次于灯泡修理,基础隐蔽低限制走位(在大地图的残局尤为明显),必须补上,至少能对大多数HT和低视野车辆形成一定优势 。
视野:400m标准基础视野,没什么好说的。
配件:输弹,垂稳,高光
以上均为楼主的一些浅见,仅供大家参考