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给魔灵提点一点建议,你们看看可行吗?

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IP属地:湖南1楼2019-01-15 16:43回复
    其实你这样也不行的、


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2019-01-15 16:45
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      兄弟,我看好你


      IP属地:湖南3楼2019-01-15 16:45
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        毕竟攻击方是人脑,选了针对性阵容来打防御方,而防御方是AI啊


        IP属地:上海4楼2019-01-15 16:47
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          你这么搞,防守不够用的,打到后面几波上来的全是垃圾防守,后边打的人可以轻松二打三,一打三,那谁愿意先打,这个问题怎么解决


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2019-01-15 16:47
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            驳回


            IP属地:河北来自Android客户端6楼2019-01-15 16:49
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              不可能这么改,况且这个建议本来就极不合理。
              人脑打电脑,防守要还是一点优势没有,占领只会比现在不平衡百倍。


              IP属地:四川7楼2019-01-15 17:13
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                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2019-01-15 17:41
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                  本来占领战就想要做到易守难攻的效果。这样即便公会间实力有差距,输的公会分数也不至于太低。而如果削弱防守能力,则可能会造成一家独大的情况。


                  IP属地:江苏来自iPhone客户端9楼2019-01-15 17:45
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                    防守方一般不会放3个输出,所以进攻方用可以用一个肉二个输出打;防守抢一速秒人也可以用全员保护意志大概率打赢,所以还是发育发育吧,这种建议毫无可行性


                    来自Android客户端10楼2019-01-15 18:27
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                      那我打完,对方差一点死,然后别人一个魔灵赢了,这怎么算?


                      IP属地:广东来自iPhone客户端11楼2019-01-15 18:44
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                        求过塔简单化,双塔过了的,把一二小关简单化,直接进入第三关。毕竟能过就能过,不能过就是不能过。


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2019-01-15 19:14
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                          人脑进攻,电脑防守。


                          来自Android客户端13楼2019-01-15 19:25
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                            不合理驳回 你打不赢不代表其他都锤不赢 据点战明显就是看自己的整体符文强度 公会积极性和公会整体配合


                            IP属地:贵州来自Android客户端14楼2019-01-15 19:57
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                              放心吧,不可能的


                              IP属地:浙江15楼2019-01-16 13:28
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