目前游戏里几个基本流派是: 王者纯粹流、先攻暴击流、闪避恢复流,虚弱流 。
王者纯粹:卡组核心骑士王宝具技能属性完美,高王者的碾压加上纯粹的稳定伤害可以保证面对很多阵容都保持着高胜率。
先攻暴击:前期伤害爆炸,这样的流派追求的是先手,甚至有秒杀的可能性,在前期防御不高的情况下2到3刀制敌与死地,而且具有先手优势,到了中后期依旧有着一席之地。
恢复流:性价比高,容易入手,这种流派主要是打持久战,我也许打不到你,我也许打不动你,但是无论我打不到得到我都能回血,耗到你精尽人亡的时候就是我胜利的时候而且对于任何阵容基本都有一战之地。
虚弱流:面对纯粹流或者暴击流都有一战之地,成型越快越强,而且同样不需要大量的资金支持。同时在纯粹流或者暴击流的成型阵容中即使有了贝尔闪避也不会太高,这就导致即使面对四围和战力极高的对手也能取胜。
王者纯粹:卡组核心骑士王宝具技能属性完美,高王者的碾压加上纯粹的稳定伤害可以保证面对很多阵容都保持着高胜率。
先攻暴击:前期伤害爆炸,这样的流派追求的是先手,甚至有秒杀的可能性,在前期防御不高的情况下2到3刀制敌与死地,而且具有先手优势,到了中后期依旧有着一席之地。
恢复流:性价比高,容易入手,这种流派主要是打持久战,我也许打不到你,我也许打不动你,但是无论我打不到得到我都能回血,耗到你精尽人亡的时候就是我胜利的时候而且对于任何阵容基本都有一战之地。
虚弱流:面对纯粹流或者暴击流都有一战之地,成型越快越强,而且同样不需要大量的资金支持。同时在纯粹流或者暴击流的成型阵容中即使有了贝尔闪避也不会太高,这就导致即使面对四围和战力极高的对手也能取胜。