百度ID:jcj熊
角色名:曹爽
体力:4
技能:
尊抑——出牌阶段限一次,你可以将一张装备牌置入一名其他角色的装备区里,该角色本回合不能使用或打出与此牌花色不同的牌。
倾权——锁定技,当你对其他角色造成伤害后,你弃置所有手牌,然后获得该角色的所有手牌。
思路或FAQ:
一个好久以前的设计了,杨林在和我讨论吧赛人选时,选曹爽,我是举双手赞成的,因为我觉得这是个有故事,而且挺有意思的人物。虽说人气不小,但是其实在diy届也并不算热门。现在看来设计的并不好,老套过时,方差也大的吓人,但足够表达我对曹爽这个人物的一些理解和看法。
一技能取自架空司马懿,玩装备来自曹氏宗亲的特点,按道理讲曹氏宗亲(所谓的虎豹骑)很多人都算到真、休、尚那代就截至了,但事实上末代至少也应该算到曹爽和夏侯玄吧,虽说唯一一仗打输了很没牌面,但就这么忽略人家实在有些。。。封牌也算是延续了他老爸的特点,技能应该也算比较易理解,看似捧你(贴装备,有趣的是虎豹骑里另一个贴装备的也是被人认为是虎豹骑中人品和能力都不咋地的曹洪),实则坑你(封牌,架空你,只能用限定的花色,宛如给别人画了框框,限制别人,明升暗贬)。
二技能则是我对曹爽整体人物行为的一个概括,主要取自正始改革事件。第一眼看上去:疯了,方差爆炸。对,这就是我小时候依稀对曹爽的印象,乖张到有些疯狂(小时候嘛,总是喜欢凭第一眼脸谱化人物,看到窃取官物,拐走后宫,总觉得这人脑子有问题)。第二眼:三国杀中容易造成伤害吗?对于摸牌白来讲挺难的,这也是为什么远到魏延近到毌丘,一直被人黑的原因了。既然你能对别人造成伤害,那照理来说你的牌应该比别人好或多才对,你把自己的好牌扔了抢别人烂牌干什么,还是锁定技。恩,很蠢。这也是大众对曹爽的普遍看法,干啥啥不行,能力很差还不听劝等等(正如很多人刻板印象里觉得袁绍袁术俩兄弟也是垃圾一样)。但是事实真的是这样的吗?当然不完全是,首先说军事,这点不得不承认,曹爽的确不及他的父辈们。但事实上骆谷之战曹爽更多是作为策划,以及坐镇后防增援,甚至可能都没上阵前(因为增援被反对拖了很久,应该是没有成行)。阵前的一把手实际是夏侯玄,而诡异的是你猜二把手你猜是谁?是司马昭哦,先锋更是郭淮。所以我觉得把骆谷的脏水往曹爽身上泼,其实不是很合适。但没办法,毕竟输了。再看政治上,除开各种说曹爽人品问题上的(因为说真的有泼脏水嫌疑),曹爽的两个重要政治动作,一个就是架空司马懿,能架空司马懿说明曹爽不可能是个傻子(除非某佛学大师男主角的魔改片看多了),另一个就是正始改革。正始改革具体改了哪些不好说,因为记载的太模糊,只说屡改制度。说明改革应该进行的挺多。但我们从夏侯玄那里可以依稀看出改革的一些主要方向,“审官择人”、“除重官”、“改服制”,除去最后一条礼制有关的,前两条是不是觉得十分眼熟,仿佛依稀回到了曹操时代的制度。其实整个魏国国史就是一场宗室和士族的拉锯战。从曹操的重宗室,到曹丕全面倒向士族,又到曹叡渐渐转回宗室。可惜天不假年,曹叡还未完成就扑街了,但他依旧埋下了一颗种子。后来这颗种子变成了正始改革。而且从内容来看,这个改革就连司马懿本人都不得不承认是有利的。可惜他对士族是不利的,因为他动了太多人的蛋糕(所以才有高平陵的一边倒)。但是曹爽不管,他决心去大刀阔斧的改革,将魏国的轨道扳回到曹操的路子上,他明显就是奔着士族去的。曹魏士族代表的技能莫过于卖血摸牌(曹家三代虽说也有卖血,但都不属于摸牌系,曹操是个另类,但曹操可以和曹爽打出奇妙的combo,所以也算是他俩心灵相印了)。卖血多牌,恩,所以你们可以想到为什么以曹爽的视角,这个技能为什么会这么发动了:士族总是卖血,又卖了一手牌,我去抢过来岂不美哉。对,他是想针对卖血刷牌的士族们,可惜的是曹爽自身没学过卖血(和曹操区别最大的一点),他不知道关键的一点,卖血流卖血有很多时候是故意的,而不是真的手牌里没防御。他第一次靠架空封牌的手段,成功让士族们闭了嘴。可惜装备没有那么好摸,下次可没有那么好的运气,最终曹爽在这条路上血本无归。曹爽傻吗?不傻。但他的愿望真的能实现吗?不能(不知稼穑,这点我还是赞同的),他最终还是太年轻了。但他也不应该被当作一个干啥啥不行的fei物、疯子被人记住。
三国中不乏很多理想主义者,我记得我第一次看三国志的时候,让我最眼前一亮的人物就是臧洪。曹爽其实也是理想主义者。这些人都有理想,也有勇气,他们不像士族需要去权衡利益,保存家族自身。区别在于臧洪因为和胜利者站在同一线上,而曹爽站在了胜利者的对立面。
说了这么多,希望多少有人能看见。希望这届比赛能够圆满顺利,也希望大家可以拿出好的作品。
点评:
好孩子:推荐,奇特的体验感。
RP:不推荐,一技能主要还是配合队友。因为送一张装备牌的代价来换一个不稳定的强命,代价太高。二技能一旦成功发动一次,会形成滚雪球的局面。
丫奶:不推荐,这是吴国孙爽么?
KING:不推荐,看到思路很感动,但实战还是平时太白,方差太大,敌人太日苟。
宣宣:不推荐,你非0即1的游戏体验我是举双手不赞成的。
结果:1推荐,4不推荐。淘汰!
角色名:曹爽
体力:4
技能:
尊抑——出牌阶段限一次,你可以将一张装备牌置入一名其他角色的装备区里,该角色本回合不能使用或打出与此牌花色不同的牌。
倾权——锁定技,当你对其他角色造成伤害后,你弃置所有手牌,然后获得该角色的所有手牌。
思路或FAQ:
一个好久以前的设计了,杨林在和我讨论吧赛人选时,选曹爽,我是举双手赞成的,因为我觉得这是个有故事,而且挺有意思的人物。虽说人气不小,但是其实在diy届也并不算热门。现在看来设计的并不好,老套过时,方差也大的吓人,但足够表达我对曹爽这个人物的一些理解和看法。
一技能取自架空司马懿,玩装备来自曹氏宗亲的特点,按道理讲曹氏宗亲(所谓的虎豹骑)很多人都算到真、休、尚那代就截至了,但事实上末代至少也应该算到曹爽和夏侯玄吧,虽说唯一一仗打输了很没牌面,但就这么忽略人家实在有些。。。封牌也算是延续了他老爸的特点,技能应该也算比较易理解,看似捧你(贴装备,有趣的是虎豹骑里另一个贴装备的也是被人认为是虎豹骑中人品和能力都不咋地的曹洪),实则坑你(封牌,架空你,只能用限定的花色,宛如给别人画了框框,限制别人,明升暗贬)。
二技能则是我对曹爽整体人物行为的一个概括,主要取自正始改革事件。第一眼看上去:疯了,方差爆炸。对,这就是我小时候依稀对曹爽的印象,乖张到有些疯狂(小时候嘛,总是喜欢凭第一眼脸谱化人物,看到窃取官物,拐走后宫,总觉得这人脑子有问题)。第二眼:三国杀中容易造成伤害吗?对于摸牌白来讲挺难的,这也是为什么远到魏延近到毌丘,一直被人黑的原因了。既然你能对别人造成伤害,那照理来说你的牌应该比别人好或多才对,你把自己的好牌扔了抢别人烂牌干什么,还是锁定技。恩,很蠢。这也是大众对曹爽的普遍看法,干啥啥不行,能力很差还不听劝等等(正如很多人刻板印象里觉得袁绍袁术俩兄弟也是垃圾一样)。但是事实真的是这样的吗?当然不完全是,首先说军事,这点不得不承认,曹爽的确不及他的父辈们。但事实上骆谷之战曹爽更多是作为策划,以及坐镇后防增援,甚至可能都没上阵前(因为增援被反对拖了很久,应该是没有成行)。阵前的一把手实际是夏侯玄,而诡异的是你猜二把手你猜是谁?是司马昭哦,先锋更是郭淮。所以我觉得把骆谷的脏水往曹爽身上泼,其实不是很合适。但没办法,毕竟输了。再看政治上,除开各种说曹爽人品问题上的(因为说真的有泼脏水嫌疑),曹爽的两个重要政治动作,一个就是架空司马懿,能架空司马懿说明曹爽不可能是个傻子(除非某佛学大师男主角的魔改片看多了),另一个就是正始改革。正始改革具体改了哪些不好说,因为记载的太模糊,只说屡改制度。说明改革应该进行的挺多。但我们从夏侯玄那里可以依稀看出改革的一些主要方向,“审官择人”、“除重官”、“改服制”,除去最后一条礼制有关的,前两条是不是觉得十分眼熟,仿佛依稀回到了曹操时代的制度。其实整个魏国国史就是一场宗室和士族的拉锯战。从曹操的重宗室,到曹丕全面倒向士族,又到曹叡渐渐转回宗室。可惜天不假年,曹叡还未完成就扑街了,但他依旧埋下了一颗种子。后来这颗种子变成了正始改革。而且从内容来看,这个改革就连司马懿本人都不得不承认是有利的。可惜他对士族是不利的,因为他动了太多人的蛋糕(所以才有高平陵的一边倒)。但是曹爽不管,他决心去大刀阔斧的改革,将魏国的轨道扳回到曹操的路子上,他明显就是奔着士族去的。曹魏士族代表的技能莫过于卖血摸牌(曹家三代虽说也有卖血,但都不属于摸牌系,曹操是个另类,但曹操可以和曹爽打出奇妙的combo,所以也算是他俩心灵相印了)。卖血多牌,恩,所以你们可以想到为什么以曹爽的视角,这个技能为什么会这么发动了:士族总是卖血,又卖了一手牌,我去抢过来岂不美哉。对,他是想针对卖血刷牌的士族们,可惜的是曹爽自身没学过卖血(和曹操区别最大的一点),他不知道关键的一点,卖血流卖血有很多时候是故意的,而不是真的手牌里没防御。他第一次靠架空封牌的手段,成功让士族们闭了嘴。可惜装备没有那么好摸,下次可没有那么好的运气,最终曹爽在这条路上血本无归。曹爽傻吗?不傻。但他的愿望真的能实现吗?不能(不知稼穑,这点我还是赞同的),他最终还是太年轻了。但他也不应该被当作一个干啥啥不行的fei物、疯子被人记住。
三国中不乏很多理想主义者,我记得我第一次看三国志的时候,让我最眼前一亮的人物就是臧洪。曹爽其实也是理想主义者。这些人都有理想,也有勇气,他们不像士族需要去权衡利益,保存家族自身。区别在于臧洪因为和胜利者站在同一线上,而曹爽站在了胜利者的对立面。
说了这么多,希望多少有人能看见。希望这届比赛能够圆满顺利,也希望大家可以拿出好的作品。
点评:
好孩子:推荐,奇特的体验感。
RP:不推荐,一技能主要还是配合队友。因为送一张装备牌的代价来换一个不稳定的强命,代价太高。二技能一旦成功发动一次,会形成滚雪球的局面。
丫奶:不推荐,这是吴国孙爽么?
KING:不推荐,看到思路很感动,但实战还是平时太白,方差太大,敌人太日苟。
宣宣:不推荐,你非0即1的游戏体验我是举双手不赞成的。
结果:1推荐,4不推荐。淘汰!