其实打野什么伤不伤。
只能说你单排,就玩一号机凶的,
双排以上,可以考虑任何组合。
其实你看很多胜率都是双排以上拉起来的。
单排塞拉斯,不是我说,刷野不伤,但是慢。遇到强野的,野区会烦人。
中上的,中后期过后会有些疲软,
没伤害威胁的半肉进场不足以叫搅屎棍。
没爆发的AP刺激进场有去无回。
这么说感觉塞拉斯一无是处。但是我打了好多局,塞拉斯比较像就是个中前期英雄,有优势一定要推塔。
中前期在装备不成熟的情况下,塞拉斯的留人,功能性大招,逆天回血都是可以改变小团战局势的。
但是到了中后期,装备起来了。塞拉斯的一些弱点暴露出来。
AP强装,进场没爆发容易被集火秒杀。其实被秒无所谓,能换掉就好,但就是换不掉,不像皎月鱼人这些,秒掉人后可以有个健康血量立马金身让队友赶上。
半肉AP装,进场打不动人。有个网友说过,打完一波大战,己方就剩满血塞拉斯逃跑。进场到出场毫无存在感。
还有。。。如果对面有3个以上大招是虚晃的英雄。还是别选塞拉斯了。
比如说,杰斯,劫,诺手,狗头,扇子妈,妖姬等等这种。
打过一局,走中路,对面上单石头,中单卡牌,打野潘森,下路还有个日女。就是维恩的大偷了没用。这种组合塞拉斯前中期不是逆风的话,打起来很顺畅,各种游走一抓就准。