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土著的原始建筑提供的工作岗位是无效的吗

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2.2.3,铁人,极端唯物+军国,打了一个汉化mod和两个UImod
入侵了一个28人口的早期太空土著,占领之后,建筑没有破坏,但星球上有二十多人当场失业
土著的权利默认是居留权,土著星球上原本的原始建筑提供的住房、舒适度和犯罪率都加到面板了,但是只有区划提供的职位有人在工作,所有建筑提供的职位都无法去工作,我想问一下是游戏就这么设定的,还是我有哪个设置不对
另外,我看岗位无效就直接把建筑全拆了,但拆了之后想起来,星球上原本那个+26住房的建筑我留着不拆岂不是血赚


IP属地:浙江1楼2019-02-03 20:06回复
    自顶一下


    IP属地:浙江2楼2019-02-03 20:28
    收起回复
      2025-08-03 00:19:22
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      不知道,告辞


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2019-02-03 21:54
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        建筑有限记得留


        来自Android客户端4楼2019-02-03 22:01
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          是的,其他没用但是那个加住房的提供是职员职位可用,而且+24住房效果也有,留下血赚。
          其他就只能拆了,其实主城也是有用的也提供职位,但是会影响其他建筑升高级版,所以还是只能拆了(居然还不能替换,蠢驴nb!),它会自动刷一个飞船庇护所出来。


          IP属地:江西5楼2019-02-04 10:07
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