大家好,这几年工作原因,开发有些推迟。
之前计划是开发FPS第一人称射击游戏,资金和资源限制,进度比较慢,技术方面也需要更多自学时间。
2018年年底放假就把自学到的技术开发了一款恐怖游戏demo。
想把学到的、听到的、经历到的等等一些事情用游戏展示出来,游戏主要是讲主角是抑郁患者,痛苦纠结在心境中变成恐怖的东西,他每天每年都在重复同样的痛苦和选择,最后他是否能在玩家的操作下重新选择。。。
之前计划是开发FPS第一人称射击游戏,资金和资源限制,进度比较慢,技术方面也需要更多自学时间。
2018年年底放假就把自学到的技术开发了一款恐怖游戏demo。
想把学到的、听到的、经历到的等等一些事情用游戏展示出来,游戏主要是讲主角是抑郁患者,痛苦纠结在心境中变成恐怖的东西,他每天每年都在重复同样的痛苦和选择,最后他是否能在玩家的操作下重新选择。。。