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更一贴,95版本全职业评测分析(2019.01.21)

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距离春节前95版本更新已经快一个月了
相信不少吧友和一些刚回归以及新玩家加入这个游戏
体验了新副本鸟贝 以及超时空漩涡团队副本的开荒

同时新的等级上线,全新的装备 日常地图 春节活动
以及部分职业的平衡改版
所以决定在做一次完整版本的角色分析 我个人的推荐

我是一个零氪金玩家,也不是工作室以及专业代练
在去年减负改版更新的时候回来
那时我还在医院恢复身体,所以有事没事就玩玩新的角色
体验与以前不同的副本(团队模式)
也看到游戏里偶尔会有一些人问问怎么选择 细节之类的
所以这个帖子的初衷也就诞生了

此次涵盖的内容也会更加的多
也会贴上一些我得个人心得
例如:
练级搬砖,职业小细节技能等(老手 大佬可飘过)
在原有“续航”“15s数据爆发”“辅助”能力的基础上
会添加“技能形态”因素,具体的标准会在二楼贴上
注:
在全部更新完之前,希望浏览评论的吧友 合理评论
有意见和问题都可以在楼中楼发布
也希望我的帖子有更好的浏览体验
会优先更新平衡改版的职业
比如更新的是鬼剑士,会先介绍更新职业然后把分支附属一同更新

前言大致如此
二楼会有完整的标准,三楼开始更新
如果你能看完这些,相信你也是一个有耐心的人
如果你觉得我的帖子不错,欢迎你关注我给我点个赞
如果有意见也欢迎你指出,但请注意言行 不要冷嘲热讽噢










IP属地:福建来自Android客户端1楼2019-02-18 11:21回复
    标准定义:
    1:技能形态
    不涉及基础技能数据和成长
    只评论AOE大小,是否脱手 能否柔化
    多久打完等
    2:爆发
    当前主流副本以及贴吧“团本”15s打桩
    所以以这个标准来测试打桩内的总数据
    因涉及实际团本中的电脑fps和网络状况
    同时每个人的装备打造吃的奶 (还有一些额外辅助能力的职业)
    所以给的数据与实际副本当中会存在一定的差异
    所以请合理客观的评论
    3:续航
    在打桩爆发之后还能有一定技能循环输出的基础
    比如召唤和黑暗武士,爆发之后还有无止境的输出基本不用停 对了男弹药也算
    (尽管都被砍了)
    4:辅助
    除了当前的男女圣骑士以及未来版本上线的萝莉第五职业“傀儡师”俗称“奶萝”
    这三位毋庸置疑
    接下来就是以25仔增伤之外的减防 加速 挂树
    软控硬控等,虽然卢克后面的怪物基本都是无法抓取控制不了
    但也能够为辅助分加速
    △:
    以上四点为主要职业能力分析比较
    然后会有附加分
    包含(升级,操作难度,职业认知)等
    如果想到更加全面的,我会在后期补全
    结论:
    最后在每个角色后面也会给一些自己的对这个角色的小Tip供一些参考
    为了避免有“职业黑”和xx线 xx名次
    所以第一轮只会有职业分支的排名
    如果未来帖子能上精品 反应也好的话
    会更新完整版
    所以介绍到此也全部结束了
    后续如果有补充在更新


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2019-02-18 11:21
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      昨天就发出来,结果被抽了
      到现在都没过


      IP属地:福建来自Android客户端9楼2019-02-18 11:26
      收起回复
        此次会优先更新改版的职业
        不在上述的会推在后头
        纯原创,勿催


        IP属地:福建来自Android客户端44楼2019-02-18 11:54
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          男鬼剑士,剑魂:

          此次改版:
          一句话来说:武器精通不再吃技能宝珠等国服特色、精通等级+2,加上新的等级上限 所以你懂的
          职业介绍:
          作为国服特色情况下的职业,在圣骑士地位没有突出之前 一直都是和红眼并列的红白王爷
          曾经靠“BUG”霸屏几个版本的职业
          拥有帅气的连招,不错的技能形态
          有着“白王爷”“碉堡兵”“剑魂”“白手”等称号
          优势:
          我想优点不用我太多介绍,本身职业帅气的外表和技能形态大家都懂
          加上当前版本主流的副本“超时空漩涡”的高难度血量厚度,让一切拥有提供“25”能力的职业窜窜的上升
          升级路上也算是练级的一把好手,短剑的里鬼 心剑 ,双拔刀+猛龙都可以很轻易的玩起来
          操作难度来说也是一个容易上手的职业
          职业认知相信我不用多说,会上贴吧看我帖子的人都了解
          TIP:
          流星可以刺击得时候直接接“升”同时也可以在空中过程中接刺,一般跃+升+刺
          (有一次打团有一个高手20的白手问了我怎么接的。。所以想到提一下)
          二觉经过强制中断释放可以提高释放速度,例如厉鬼强制中断二觉
          剑舞 暴风式 流星落可以X增加斩击速度,虽然都是些很普通的小提示,但打团有人说过我 所以提出来
          劣势:
          作为老牌的25仔百分比职业,职业本身的技能数据较为中等 加上一绝暴风式的速度总被人“唾弃”
          被吐槽剑还没收起来人家就秒了,好在当前版本足矣放完一套主力的无色技能
          不过相比现在当前主流的25职业,远远不如自己的兄弟鬼泣和修罗 其他分支我就不说了 认知度你们都懂
          结论:
          当前版本的定位算是有所上升,作为大号玩的话 属于一个典型打造多少回报多少的职业
          养猪不是很推荐 而且装备程度打造也比较影响手感
          所以加油把


          IP属地:福建78楼2019-02-18 12:30
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            男鬼剑士,狂战士

            改版:
            暴走的力量改成了技能攻击力,按照现在的话说 就是提升了打团的吃奶率 同时修改了异界装备的属性(加强)
            介绍:
            一个一直在加强 却感觉总是缺“一点”的职业,尤其是当前版本出来的时候 有一群带节奏的玩家出来各种“疯”
            作为人口最多的老牌输出职业,我不多说 大家都懂
            优势:
            作为纯C职业 ,拥有高速和释放速度较快的技能 作为二觉之后常年的版本“末期幻神”
            在伤害足够到达斩杀线的时候,输出表现会很棒 至于别的优势我说不出来了
            劣势:
            纯C,本身没有辅助能力 唯一的控制还是“大吸和一绝的压制力”
            固伤技能的成长和倍率也很一般,不过由于之前的版本都讲究顺爆 而且副本也没有现在这么恶心(高血量 防御)
            导致这类的职业现在并不吃香,毕竟没有人愿意组一个伤害不够 而且不能给队友提供额外的伤害和辅助
            所以现在的地位很尴尬,入副本的门槛也要高出不少
            TIP:
            操作难度轻松,对于打桩爆发来说也没有什么熟练的要求 主要在单刷的手法上面有一定的要求(技能CD把控)
            职业认知度较高,至于好坏我就不说了
            没有什么特别的小技巧和提示(如果有别的,你们可以指出来在楼中楼说)
            结:
            技能形态有好几个脱手技能,下版本也有很明显的加强 二觉觉醒释放快速 伤害在足够的时候很舒服
            作为人口最多 认知度数一数二的职业,不用说太多
            期待下版本的加强和25仔改版把


            IP属地:福建105楼2019-02-18 13:06
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              男鬼剑士,阿修罗

              介绍:
              曾经被吐槽“不锈钢”的职业,实则是被喷出来的“下水道”
              有瞎子 天帝:”这么晚了还在打团呀“”换错了,怎么办“之类的梗
              也有着鬼剑士中的”魔法师“之称
              优势:
              大部分技能拥有脱手,而且本身也有几个控制技能,技能循环还可以,上版本增加了爆发的伤害
              技能形态不错 ,范围也大 而且数据成长也不错
              而且因为自带减防的能力,所以在当前版本职业的优势和定位也展现的更加明显
              劣势:
              技能前后摇比较长,灵活性完全不如另外三兄弟
              技能上限成长也低了不少
              TIP:
              升级上的”白图王“,搬砖升级样样精通
              而且上版本改了刻印增伤那一块,所以操作难度相对来说对新手更加友好
              小冰小火 大冰大火可以柔化邪光斩,邪光波动阵(扎热)可以柔化无双波,无双波可以柔不动明王阵
              ”鬼门关“我就不说了,我基本没用过 不会,不了解的可以看鬼印珠的介绍
              技能形态在四兄弟排第二 能脱手爆发和续航
              还有一些打团的小技巧,棉花糖+雷云+天眼平X 压制力较高
              二觉被动可以打暗恶魔的字,不动也可以抓卢克的贝奇 施内德 嫩模
              然后大火接天眼的XXX也可以不停的控制哈布,修罗自带失明抗性100%,阿尔高斯和粉碎机的致盲无视
              至于还有没有别的我就不清楚了
              结:
              虽然不如红白名声这么显赫,也不如当前版本鬼泣这么出色亮眼的表现
              但修罗一直稳扎稳打,该有的能力也都有 也是属于一个较为全面的职业 也是挺推荐的
              (其实这几个老职业都不错)


              IP属地:福建120楼2019-02-18 13:24
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                鬼剑士(男)内部排行:
                技能形态:鬼泣>修罗>剑魂≈红眼
                (鬼泣确实不用多说了,四兄弟爆发柔化释放都快的职业,红白两的水平其实差不多,修罗中等)
                爆发:鬼泣>修罗>剑魂>红眼
                (就目前版本来看,四兄弟的纯C红眼是最尴尬的 在后期版本红眼强于剑魂大致和修罗差不多,
                如果论伤害红眼白手的打桩水平其实差距很小)
                续航:修罗≈鬼泣>剑魂>红眼(
                虽然修罗的3X 雷云伤害被砍了,但其实还是可以的,鬼泣的鞭子 煤球冰阵大致和修罗差不多,
                如果是顶级打造 鬼泣要排在前面,毕竟百分比的成长要大于固伤,
                剑魂切魔战肩的太刀空连我很久没试过了 要下次看看我才懂 ,红眼就算了 不用说了)
                辅助:鬼泣=修罗≈剑魂>红眼(鬼泣修罗都有脱手控和增伤,如果之轮辅助其实修罗还是更强一点的毕竟减防
                但是考虑刀鬼泣输出能力更强一些 所以这里用一个档次,剑魂的控制CD较长 切流星落控制输出也不够
                所以排在下面,红眼就不用说了)
                结:
                红眼目前确实很尴尬,在鸟背 超时空副本真的很尴尬,伤害不够输出不行 ;
                而且在高难度的副本下还不能提供额外的增伤,且不带控制 刷起图来也不如另外三兄弟这么顺畅,也难怪不停的加强。。。(当然了,安图恩 卢克这些过气的养猪本还是非常强的。。)
                TIP对比:
                操作难度:其实四兄弟的操作难度都不算太难,而且也不怎么吃手法(PK不算)
                细节我也想不到更多了,所以这一套凑合看看吧


                IP属地:福建125楼2019-02-18 13:39
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                  鬼剑士女,剑豪

                  改版:
                  几个小技能攻击力加强、两仪功1级精通,且机制优化、五气朝元加的更快、乱花葬技能优化、红莲业火掌技能重做、回天璇鸣剑加强伤害和范围、花舞千魂杀加强和优化、一觉重做为花开富贵、大十字增加控制时间、如来神掌加强伤害和吃攻速、莲花剑舞优化判定、樱花劫柔化优化、二觉全程控优化;
                  对于新玩家感受不到,老玩家现在也接近一个月自然也懂,总的来说就是;两个字“加强”
                  优势:
                  不知道怎么写会更好,拥有独特的副手武器 跟剑魂 DK一样支持光剑
                  本身灵活度高 攻速快技能衔接也很不错,也带有抓取技能和控制技能 而且俗称“貌美如花”
                  改版后加强的技能数据也不错,因为当前主流副本的原因 对于操作上手也简单了很多 技能也不如以前麻烦
                  劣势:
                  技能释放的流畅度跟攻速的影响非常大,而且功能性越来越不足 同时技能偏向于持续的快速连招
                  脱手较少 如果速度不足或者打团网络电脑卡的时候,会很尴尬的 甚至某些时候还会“失真”技能
                  结:
                  本身手感不错 速度快游戏网络正常的时候,玩起来会很舒服 而且因为当前版本的加强 在纯C中
                  伤害也是不错 个人认为有“一姐的风范噢"
                  Tip:
                  女鬼剑我玩的少,所以给不到别的提示。。貌似也不多?
                  技能形态除了不能拖手和柔化 单技能不错
                  升级过程半斤八两 ,成型后搬砖也不错


                  IP属地:福建183楼2019-02-18 16:07
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                    鬼剑士女,暗帝

                    介绍:
                    一个能控 能减防 能增伤 能脱手 能遁地的职业,而且上手简单 精通难得”法系一姐“
                    优势:
                    控制技能足够 而且部分技能脱手 ,当习惯副本得刷图方式之后玩起来会很轻松
                    然后再攻速足够得情况下,45 50 85得手感都会好不少,同时会猴戏 ”汲魂“得情况下
                    表现出来得效果也是不同
                    而且因为自带进图的减防 对于自己本身的输出也不用像纯C职业一样这么高昂,所以相对来说进团门槛也低一些
                    劣势:
                    当前副本大部分得怪物无法抓取 本身得控制能力等于变相得缩小了不少
                    而且因为BUFF换装的原因 ,提升相对来说也会难一些 而且本身数据相对来说也比较惨 不如别的25C
                    结:
                    靠版本一跃而上的职业,这版本因为开荒和高防御血量的情况下
                    导致她的基本续航和减防比上版本表现得更加突出,当然了爆发方面还是弱了一些 打副C还是不错的
                    TIP:
                    遁地可以躲很多机制的伤害
                    技能形态 循环和升级都是比较出色的 前期玩过的人都知道
                    (不过话说回来,上版本末期好像有暗帝单人超时空的视频?)
                    果然是“钞能力啊
                    注:因为女鬼剑确实玩的少,有不足可以在楼中楼补齐


                    IP属地:福建194楼2019-02-18 16:38
                    收起回复
                      鬼剑士女,剑宗

                      介绍:
                      人妻宗 ,BUG宗,大白腿等战斗力面板最高的几个职业之一 有类似剑魂的独特武器精通
                      优势:
                      自带高面板攻击力 可以走全属性 自带5次柔化 有和剑魂类似的反击 同时自带高暴击以及特殊形态
                      技能形态不错,范围也算可以 CD中等 一二觉+70附带控制 而且长得也比较美
                      而且看韩服的改版信息,下版本会强非常多
                      劣势:
                      技能衔接有一定的要求,可以本身作为纯C职业来说 他的技能数据”低了一些“
                      尤其有一些玩家对于”巨精“的掌握,掌控的也比较差 所以实际很多伤害都打不出来
                      在打桩上面对熟练度有一定的要求
                      结:
                      典型一个高面板普通百分比的纯C职业,需要氪金深入打造才能有极好的刷图体验
                      不然玩起来体验会差一些,不过好在是百分比 技能形态也不错 所以成长性还是很大的
                      Tip:
                      升级过程比较容易,上手难度也算简单,但是打造和上下限的影响非常的大
                      同时小细节,巨剑需要记得触发巨剑,太刀柔化后的下个技能有增伤
                      钝器吃冲击波 但是帝国触发的无效,只余下版本强力的”短剑“开了两把魔剑就触发
                      (因为打团见过几个剑宗都没触发过巨精直接砍,好无语。。)
                      总之把这个作为主号的玩的话,需要投入不少;而且当前版本对这类的纯C来说 门槛也比较尴尬
                      所以加油吧


                      IP属地:福建197楼2019-02-18 16:57
                      收起回复
                        鬼剑士女,内部排行:
                        1,技能形态:剑宗,剑豪,暗帝>剑魔
                        (前三个职业范围大,技能不是脱手就是柔化 带控制,只有剑魔比较尴尬)
                        2,爆发:剑豪≈剑魔,>剑宗>暗帝
                        (剑豪在当前版本的输出来说 是最强的,只看HF的数据 剑宗下版本应该和前两个姐妹差不多吧
                        暗帝普通操作我就不说了)
                        3,续航:除了剑魔,另外三个续航能力差不多 没有太独特的技能CD循环机制,所以实战刷图来说还可以。
                        4,辅助:暗帝>剑宗强于剑豪强于剑魔
                        (暗帝不用说了 能减防能控制,剑宗排第二是因为控制多 剑豪十字架花瓣 剑魔就算了。。
                        结论:
                        就副本门槛来说,暗帝现在会容易些 (毕竟进图的减防 稳定的控制和续航)
                        纯C来说的话剑豪(技能形态伤害都可以 ) 剑魔都不错(形态差了点),
                        剑宗的位置就比较尴尬(下次加强剑宗应该就和另外两纯C姐妹差不多了把)


                        IP属地:福建201楼2019-02-18 17:09
                        收起回复
                          感觉我帖子热度还是差了点呢
                          还有看官吗


                          IP属地:福建来自Android客户端228楼2019-02-18 20:13
                          收起回复
                            格斗家男,街霸,千手罗汉,暗街之王

                            改版:
                            害种类调整为魔法百分比职业、爪精通优化、毒瓶优化、擒月炎优化、毒针优化、砖块优化、挑衅增加25仔功能、螺旋滑铲优化、网子优化、霸王拳优化、毒雷加强、血色风暴加强、千手奥义修改为技能攻击力、天崩地裂调整为魔法百分比、爆破污桶调整为魔法百分比、千锁乱舞调整为魔法百分比、诡诈之道适用于投掷系技能、暗街夺命锁调整为魔法百分比、飞沙走石调整为魔法百分比、燃火轰天炮优化
                            因为异常状态改版,所以等级和抗性不再受影响,所以能保证异常的额外增伤不被影响
                            然后落网的25仔增伤,改成了挑衅增伤 也算是重做了一半,玩过的就知道
                            介绍:
                            作为游戏内部 人口最少的几个职业,有着”哥布林“”地心之王“”隐藏角色之称
                            总之一句话 是一个被误解 负面评论很躲 被黑的不少的职业
                            优势:
                            作为25仔,在技能输出数据上完胜五分之四的职业 ,技能释放速度也较快
                            而且自带控制增伤
                            因为当前版本异常改版且变成百分比,相比之前的混伤来说 相对玩家也会更加友好
                            劣势:
                            作为一个爆发类型的25仔职业,技能循环比较一般 而且大多数技能在输出前需要通过异常状态来进行增伤
                            而且对于很多新玩家来说挑衅和叠异常是一件经常被忽略的动作,当然了老鸟飘过
                            对于输出环境有要求 续航差了不少
                            结:
                            其实再上个版本就已经不弱了,只是因为一些怪物等级和副本导致伤害不稳定吃不到异常等
                            这次的改版可以说是完全解决了这个问题,只是在输出前的异常和挑衅“前戏工作”也是必不可少的
                            (对了我记得目前只有狂霸王拳和二觉要叠异常)其他时候只要加了挑衅就可以
                            伤害其实很高,只是活跃人群实在是太少了 导致评分和认知度都太一般
                            Tip:
                            技能形态中等,前期练级较累 后期有无色会轻松不少
                            操作难度的话,不算是太难 习惯独特的输出模式之后 会好不少
                            (希望能有大神玩家尝试之后 带出来吧)


                            IP属地:福建238楼2019-02-18 20:44
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                              格斗家男,气功师

                              介绍:
                              去年起源之后改版的强势输出职业,也是男格斗风评和输出认知度高的职业
                              优势:
                              曾经的男格斗一哥,在输出上面不错
                              数据漂亮 续航 爆发 搬砖也都还不错,跟女气功最大的差别就是纯C 输出表现也是四兄弟当中最突出的一个
                              不过因为我个人不喜欢这个职业 所以也发掘不到别的
                              劣势:
                              曾作为格斗四兄弟C位之首,目前他的C位光环已经不如改版后的男街霸了
                              虽然本身职业表现得不错,但是在当前版本还是不如那些强势的25C
                              结:
                              因为我个人不是很喜欢这个职业,所以深入了解的也不多 作为纯C来说其实输出水平还是上等的
                              只不过现在这个版本职业配置的选择有更多,我会宁愿选择其他类型的职业
                              Tip:
                              练级轻松,技能形态和循环都不错,然后上手难度也不算太难 不过我建议还是学个折颈会有更好的效果
                              在爆发得时候记得先开个跳跳虎 可以增加技功,以提供后面爆发的伤害
                              如果伤害足够不像骑老虎的时候可以用”冲云+猛虎+狮子+幻爆 这一套比老虎更快 伤害也更高
                              这一套小连招适合伤害够 但是又不想太墨迹的时候用
                              遇到一些灵活强度高的怪 矛和折颈很有必要,不过我想玩过的人 自己应该也懂吧。。
                              别的我也确实想不到了,这还是我上次借别人角色打超时空的时候的感受


                              IP属地:福建242楼2019-02-18 21:04
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