火枪未来会越发乏力
1无法移动攻击是硬伤,定点目标差,集火都要跟着火枪走。还要守卫雅典娜一样限制了其他队友的走位。
2支援很高,就以为火枪输出高是个误区。
在大家的印记和螺旋之力越来越高的现在,血量和防御都上来了,火枪打【同战力】的敌人还打不到一半血。
因为没有【连击】和【属性克制】,火枪输出很乏力,在橙色印记遍地走的未来,没这两样东西不配叫输出。石榴还有破防buff勉强能看,记者就太费了。
火枪只能反击火枪,基本只能被动挨打。
以凯莉为例,凯莉一回合打两下,反击远程还能两下。等于一回合打四下。虽然这是理想条件下,火枪不容易被打,但也能说明问题。
3充能慢,因为几乎没有反击和连击,就算只需两格充能也要等到第三回合才能放大。等于,记者的全屏大被削弱。
4只能打三格外的兵不能动,导致需要计算敌人走位,用队友走位影响敌人走位(估计没人去想这个)。一不小心谁都打不着。
当然火枪也有优点
1如今pvp法伤当道,高魔防(支援)火枪有一点赢。
2 3格射程能使整个队伍阵型很瘦,减少受力面积
pvp:记者e 石榴b
单个boss:记者c 石榴a
多人副本:记者b 石榴b-
也许你会说“我的火枪很好使啊,不像你说的这么废”。
换个其他同战力有色远程输出会更好使。
1无法移动攻击是硬伤,定点目标差,集火都要跟着火枪走。还要守卫雅典娜一样限制了其他队友的走位。
2支援很高,就以为火枪输出高是个误区。
在大家的印记和螺旋之力越来越高的现在,血量和防御都上来了,火枪打【同战力】的敌人还打不到一半血。
因为没有【连击】和【属性克制】,火枪输出很乏力,在橙色印记遍地走的未来,没这两样东西不配叫输出。石榴还有破防buff勉强能看,记者就太费了。
火枪只能反击火枪,基本只能被动挨打。
以凯莉为例,凯莉一回合打两下,反击远程还能两下。等于一回合打四下。虽然这是理想条件下,火枪不容易被打,但也能说明问题。
3充能慢,因为几乎没有反击和连击,就算只需两格充能也要等到第三回合才能放大。等于,记者的全屏大被削弱。
4只能打三格外的兵不能动,导致需要计算敌人走位,用队友走位影响敌人走位(估计没人去想这个)。一不小心谁都打不着。
当然火枪也有优点
1如今pvp法伤当道,高魔防(支援)火枪有一点赢。
2 3格射程能使整个队伍阵型很瘦,减少受力面积
pvp:记者e 石榴b
单个boss:记者c 石榴a
多人副本:记者b 石榴b-
也许你会说“我的火枪很好使啊,不像你说的这么废”。
换个其他同战力有色远程输出会更好使。