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为什么我开发的贪吃蛇CPU占用这么高?
只看楼主
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0yufan0
小吧主
12
该楼层疑似违规已被系统折叠
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前几年开发的贪吃蛇,今天打开来玩玩发现CPU占用贼高,我I5的CPU的跑满了。。。
代码已经上传到GITHUB给出地址:
https://github.com/Tingday/snake
希望各位大神帮我看看。
隨風
缒夢
子类化
13
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循环里Doevents也加了,Sleep也有了,问题应该在绘制函数里,换用GDI函数会好
Sleep 50 '延迟以降低内存 这个改下 不是降低内存 是 降低CPU
daviddyn
数据库
10
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你当初运行的时候CPU是跑满的吗?我之前也用Sleep+DoEvents,我的cpu也是将近满的(但程序不卡),后来都改用计时器了,就没事了
daviddyn
数据库
10
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正常应该是线程刷新,但vb多线程很难受,所以就只能用计时器了,可以用SetTimer,比自带的timer精确些,我曾用settimer(计时)+gdiplus(图像)+waveout(声音)写游戏,纯vb代码,没用多线程,fps 80+,游戏体验依旧很棒
泡泡o棉花糖
网络通信
11
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提了个pull request
一言蔽之:局部刷新
不用sleep,我的垃圾i3 cpu占用稳定在25%
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