方案三:霜之女神
攻击自带属性:冰
步战
JC:跳起来后向前螺旋突进(跟小马哥学的……)
前冲攻击:向前滑行后以盾从左上方向右下方斩下。同时一阵寒气顺着盾牌斩击的方向向下袭来,对星彩正前方的敌人造成一定伤害并使其冰冻。
C1:小幅后跳,然后释放一个冰球,冰球将向前滚动,使沿途的敌人受到一定的冰属性伤害并进入短暂的僵直状态
C2:使用叉矛做上段攻击,星彩前方的地面同时凸起数根冰柱,被冰柱击中的敌人浮空(这个上挑的优点在于速度虽然不快,但命中率高,非贴身也可中招)
C3:基本同原版,眩晕效果改为冰冻效果
C4:星彩将盾向前抛出,击中敌人后会弹射,第一个被击中的敌人会被击飞,其余的敌人则会被冰冻,弹射四次之后盾牌回到星彩手中
C5:星彩使用叉矛矛身猛力抽击前方地面。地面上顺着叉矛尖端会依次凸起五个冰柱,将被击中的敌人浮空或冰冻(随机)
C6:星彩平举叉矛,叉矛的前端由两叉飞出两条冰龙,分别向左、右绕行半圈构成一个圆形,然后骤闪,消失。使圆形区域内的敌人被浮空,圆形区域外的敌人被击飞。两者皆受到一定伤害。
无双【霜祈】:星彩奋力将叉矛一半插入地面,并双手扶矛半跪下来。此时地面以叉矛的插入点为中心崩裂,银白色的裂纹区域形成一个范围极大的圆形。在此圆形范围内的所有敌人浮空,并每秒受到一次由下而上的冲击伤害。终结技——星彩拔出叉矛起跳并旋转一周攻击敌人,被击中的敌人受到冰属性伤害并被击飞。
真无双【霜血地狱】:终结技——星彩拔出武器的瞬间,地面上由拔出点爆裂——升起一道巨大的冰柱直冲天空,冰柱范围内和其外的敌人都浮空且将受到大量伤害,并在冰柱消失后被冻结3秒
马战
普通攻击:同原版
蓄力:坐骑扬起前蹄,重新落下时将贴着地面向前发出一道冲击波。被冲击波击中的敌人受到一定的冰属性攻击并被冰冻
无双:增加终结技——星彩背拖叉矛驾马向前疾奔一段距离,叉矛在地面划出的痕迹上升起一条冰龙,冰龙随机扎向一个/一群敌人并对其造成大量冰属性伤害
———————————————————————————————
呼~~终于写完,总结一下:女武神以物理攻击为主,攻速快,移动快;华丽流可以望文生义……增加了一些法术,攻击力较强,攻击范围也较大;霜之女神则没有较快的速度,取而代之的是较好的控场能力和自保能力。三种方案基本都能弥补原版星彩速度不足,破绽较多等缺点。诸位有什么意见和想法欢迎交流^ ^ ——爱星彩的某A留
攻击自带属性:冰
步战
JC:跳起来后向前螺旋突进(跟小马哥学的……)
前冲攻击:向前滑行后以盾从左上方向右下方斩下。同时一阵寒气顺着盾牌斩击的方向向下袭来,对星彩正前方的敌人造成一定伤害并使其冰冻。
C1:小幅后跳,然后释放一个冰球,冰球将向前滚动,使沿途的敌人受到一定的冰属性伤害并进入短暂的僵直状态
C2:使用叉矛做上段攻击,星彩前方的地面同时凸起数根冰柱,被冰柱击中的敌人浮空(这个上挑的优点在于速度虽然不快,但命中率高,非贴身也可中招)
C3:基本同原版,眩晕效果改为冰冻效果
C4:星彩将盾向前抛出,击中敌人后会弹射,第一个被击中的敌人会被击飞,其余的敌人则会被冰冻,弹射四次之后盾牌回到星彩手中
C5:星彩使用叉矛矛身猛力抽击前方地面。地面上顺着叉矛尖端会依次凸起五个冰柱,将被击中的敌人浮空或冰冻(随机)
C6:星彩平举叉矛,叉矛的前端由两叉飞出两条冰龙,分别向左、右绕行半圈构成一个圆形,然后骤闪,消失。使圆形区域内的敌人被浮空,圆形区域外的敌人被击飞。两者皆受到一定伤害。
无双【霜祈】:星彩奋力将叉矛一半插入地面,并双手扶矛半跪下来。此时地面以叉矛的插入点为中心崩裂,银白色的裂纹区域形成一个范围极大的圆形。在此圆形范围内的所有敌人浮空,并每秒受到一次由下而上的冲击伤害。终结技——星彩拔出叉矛起跳并旋转一周攻击敌人,被击中的敌人受到冰属性伤害并被击飞。
真无双【霜血地狱】:终结技——星彩拔出武器的瞬间,地面上由拔出点爆裂——升起一道巨大的冰柱直冲天空,冰柱范围内和其外的敌人都浮空且将受到大量伤害,并在冰柱消失后被冻结3秒
马战
普通攻击:同原版
蓄力:坐骑扬起前蹄,重新落下时将贴着地面向前发出一道冲击波。被冲击波击中的敌人受到一定的冰属性攻击并被冰冻
无双:增加终结技——星彩背拖叉矛驾马向前疾奔一段距离,叉矛在地面划出的痕迹上升起一条冰龙,冰龙随机扎向一个/一群敌人并对其造成大量冰属性伤害
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呼~~终于写完,总结一下:女武神以物理攻击为主,攻速快,移动快;华丽流可以望文生义……增加了一些法术,攻击力较强,攻击范围也较大;霜之女神则没有较快的速度,取而代之的是较好的控场能力和自保能力。三种方案基本都能弥补原版星彩速度不足,破绽较多等缺点。诸位有什么意见和想法欢迎交流^ ^ ——爱星彩的某A留