武功方面,主要是针对打BOSS做准备,我打困难难度,随便设打小怪也几乎不会掉血,不用考虑。
想全防住BOSS不可能,所以武功设定方面只堆拆招或闪避二选一,这样BOSS的大招就打不了十成伤害。
内功方面,前期两个门功的纯阳内功过第一个BOSS有余了,之后再练紫霞转纯阳的去打后面的BOSS。
另外要注意的是每一门的武功都对应了一门杂学,比如武当对道法,铸剑山庄对火练,所以若要把哪一门武功当主输出,就把对应的杂学也练高。
其它就没什么了,这游戏发展巨慢,但其实玩法还是比较简单,玩太久会感枯燥,象在玩单机MUD。
想全防住BOSS不可能,所以武功设定方面只堆拆招或闪避二选一,这样BOSS的大招就打不了十成伤害。
内功方面,前期两个门功的纯阳内功过第一个BOSS有余了,之后再练紫霞转纯阳的去打后面的BOSS。
另外要注意的是每一门的武功都对应了一门杂学,比如武当对道法,铸剑山庄对火练,所以若要把哪一门武功当主输出,就把对应的杂学也练高。
其它就没什么了,这游戏发展巨慢,但其实玩法还是比较简单,玩太久会感枯燥,象在玩单机MUD。