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vray4.1的高光光泽度和反射光泽度怎么调,是不是没有了
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剑雨漫天
江湖少侠
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vray4.1的高光光泽度和反射光泽度怎么调,是不是没有了
我是可乐的账号
初涉江湖
1
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4.1混合渲染可以用吗
扬州日航网络科技有限公司
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淡
武林盟主
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有个叫金属的选项
genylau
江湖少侠
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Vray 4.1反射参数中少了一个高光光泽度参数,只有一个光泽度参数了。
cag0707
初涉江湖
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VRay4.1不支持 max材质自发光
松柏黄
武林高手
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楼主解决了吗
松柏黄
武林高手
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我也是3.0了
秦小祥happy
四方游侠
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没有高光光泽了,因为现实当中高光光泽是和反射光泽相关联的,现在只调反射光泽就行了
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初涉江湖
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新版把两者合并成自动的了
ztzd0
初涉江湖
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笨死了
ztzd0
初涉江湖
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有另外的方式代替,完美解决 高光光泽度缺失问题
浮沙汉化
后起之秀
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4.0以后的VR版本已经不在支持MAX的标准材质和其他材质,取而代之的是他自身继承的才是,相对更加稳定,至于取消高光 这个我认为更符合真实世界光线和物体的原理,物体本身并没有高光,而是因为表面的物理属性遇光后才会呈现各种不同的效果,所以VR4.2以后的版本也是朝着这个方向发展,更加符合真实的物理逻辑。
遮住彩虹的乌云
人海孤鸿
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请问4.1怎么在渲染时关闭反射呀
遮住彩虹的乌云
人海孤鸿
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楼主解决没有
杨超111
初涉江湖
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已经解决了。具体操作是打一个平行光作为高光灯,然后材质球里面图片里圈出来的数值配合调,GTR越小高光越大
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