作为一名率土两三年的老玩家,谈点一些个人看法和发点牢骚。各位大佬且看便是,不喜勿喷。
我想聊的就是现在的率土新区问题。翻贴吧经常就看到新区的帖子,内容无非各种py和所谓的布局整合。包括我本人最近也去过一个新区想体验下最初的感觉,然而让我大失所望。
现在的新区玩家想的我认为都是说:一赛季就是练兵整合,是为了s2对抗外区云云。以此为核心,进行各种高层利益交易与PY。开区短短一个月之内就PY十三州随后打满两个月友谊赛的无体验区比比皆是。
一赛季稍微打一打py友谊赛后进入二赛季基本也都是一个路线。稍微打一打,感觉打不过的那一方就认个怂,大家继续打友谊赛,美名其“练兵”和为了抵抗S3的其他区。。。
之后进了S3同上,理由:征服才是开始。
进了征服继续同上:还没遇到老区。。。
新区环境变幻如此让我这条老咸鱼感慨万千的同时却又思考良多。这样的游戏方式所带来的乐趣真的有那么大吗。
我本人出身于一百多区,也历时征战过两百多三百多的区段,本赛季在X201。
对比现在新区的环境我仔细回想了下我当初所经历的率土环境,浅谈最让我觉得有差异的两点:
1.当时的各州都很有热血,哪怕是诸如冀州并州徐州之流也有着一颗征服盟的心,敌人打进来不到退无可退的地步绝对不会投降。为了生存在战场和外交上疯狂挣扎。
2.老区是个概念,当时的这么多原始老区,有轻易就投降的吗?肯定有!虽然相比于现在新区的环境来说是个别势力。然而接受投降的一方甚至不乐意接受轻而易举的胜利。获胜方的理念就是不把你毒打一顿你怎么可能会服气,只有让你见识到我的肌肉,才能保证以后的合作。总结,谈可以,打完再说!
那时率土的体系还不是很成熟,新区备战群没有现在的比比皆是,就算有,也不过几十人一个州。这方面是远远比不上现在的新区的,隔空备战、布局数州动轴就是几百人的备战。某种意义上来说备战人数的变多可能是玩法的进步呢?在此不做褒贬。
提上就是小弟的一点看法,表达能力贫弱还请各位看官莫要介意。诸位大佬若是也有什么自己的见解不妨在贴下讨论一番。

我想聊的就是现在的率土新区问题。翻贴吧经常就看到新区的帖子,内容无非各种py和所谓的布局整合。包括我本人最近也去过一个新区想体验下最初的感觉,然而让我大失所望。
现在的新区玩家想的我认为都是说:一赛季就是练兵整合,是为了s2对抗外区云云。以此为核心,进行各种高层利益交易与PY。开区短短一个月之内就PY十三州随后打满两个月友谊赛的无体验区比比皆是。
一赛季稍微打一打py友谊赛后进入二赛季基本也都是一个路线。稍微打一打,感觉打不过的那一方就认个怂,大家继续打友谊赛,美名其“练兵”和为了抵抗S3的其他区。。。
之后进了S3同上,理由:征服才是开始。
进了征服继续同上:还没遇到老区。。。
新区环境变幻如此让我这条老咸鱼感慨万千的同时却又思考良多。这样的游戏方式所带来的乐趣真的有那么大吗。
我本人出身于一百多区,也历时征战过两百多三百多的区段,本赛季在X201。
对比现在新区的环境我仔细回想了下我当初所经历的率土环境,浅谈最让我觉得有差异的两点:
1.当时的各州都很有热血,哪怕是诸如冀州并州徐州之流也有着一颗征服盟的心,敌人打进来不到退无可退的地步绝对不会投降。为了生存在战场和外交上疯狂挣扎。
2.老区是个概念,当时的这么多原始老区,有轻易就投降的吗?肯定有!虽然相比于现在新区的环境来说是个别势力。然而接受投降的一方甚至不乐意接受轻而易举的胜利。获胜方的理念就是不把你毒打一顿你怎么可能会服气,只有让你见识到我的肌肉,才能保证以后的合作。总结,谈可以,打完再说!
那时率土的体系还不是很成熟,新区备战群没有现在的比比皆是,就算有,也不过几十人一个州。这方面是远远比不上现在的新区的,隔空备战、布局数州动轴就是几百人的备战。某种意义上来说备战人数的变多可能是玩法的进步呢?在此不做褒贬。
提上就是小弟的一点看法,表达能力贫弱还请各位看官莫要介意。诸位大佬若是也有什么自己的见解不妨在贴下讨论一番。
