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【龙城飞将】关于锁云关和过层峦

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都是昨晚测试服的东西了;
首先锁云关,5秒破甲不知道和败臼是否冲突(图标可以共存,理论上不冲突),对自身提升微乎其微,5秒的破甲还不好配合龙魂(5秒太短,丈威的话一套完整的荡重关4+12打不完)。如果是一个队伍6个DPS,每25.5秒来一次5秒的每人5%;相当于每25.5秒一次,1人1秒150%;一分钟353%左右;操作的话得改循环顺序,比如你是丈威,常规循环得踏荡踏撼|踏荡踏撼这样打,不浪费荡重关的CD,但由于会少用一个撼远山来循环,真空期相对大一些,换而言之对卡刀卡得好不好要求就非常高,踏平川5+13基本是必备技巧;
然后过层峦,大约也就是35秒左右有一次持续12秒的15%;相当于每35秒,你1人1秒180%;一分钟327%多一点;但这12秒利用率很高,因为可以完美覆盖两个龙魂技能,对比锁云关的327%,总之我个人体会是:
只有你打动态本,DPS人数不止7人时;或者自己DPS非常弱鸡时才会考虑锁云关洗脚;大多数其他情况过层峦会好很多。再说了你自己输出都不够看,给别人洗什么脚,不怕团长说:“这天罡输出怎么这么低,踢了踢了”?
过层峦实测大约能加5%整体DPS,另外如果用打“我说的那种循环”的话,得注意不能让过层峦效果在“荡重关后面的第二次踏平川”后面触发,因为会有2-3秒真空期浪费这12秒。方法嘛自然是打踏荡踏撼这种循环来把时间错开。另外如果希望更好得利用这12秒,卡刀卡满5+13,4+12等也是必须的
P.S:我感觉这个修改力度也不够,因为我们缺的是这5%输出么?不,缺的是20%、30%啊。另外目前锁龙魂/震虎诀会掉龙魂/降龙诀的BUG,也不见修复;变招时间还是各种暗改;双缨低得不科学的龙魂伤害/破坚壁伤害也不见烛龙改改;这职业到底让人怎么玩?


IP属地:四川1楼2019-03-12 10:59回复
    竟然改了这两个 妙啊


    IP属地:四川3楼2019-03-12 11:08
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      2025-08-03 12:11:03
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      聊胜于无吧,就昨晚老三的体验是过层銮一触发,boss就点名我。主要是这个buff不可控,不可能为了这个buff去少打一个龙魂来控制触发的时间


      IP属地:广东来自Android客户端4楼2019-03-12 11:09
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        是这样的,这个游戏的团辅别人都会自动忽略不计,详见神虹


        IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2019-03-12 11:12
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          过层峦要改成手动触发,自动释放把控不住它在循环的位置,就不好避免真空期。


          IP属地:江苏来自iPhone客户端6楼2019-03-12 11:17
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            而且手动触发,就不单单可以覆盖2龙魂了,3龙魂甚至4龙魂都可以


            IP属地:江苏来自iPhone客户端7楼2019-03-12 11:25
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              8楼2019-03-12 11:34
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                知足吧,飞星上次套装增强也就2-3%的提升


                IP属地:广西来自Android客户端9楼2019-03-12 11:40
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                  2025-08-03 12:05:03
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                  以后开boss 等天罡打满7层龙魂 9=1


                  IP属地:江苏来自iPhone客户端10楼2019-03-12 11:43
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                    过层峦出状态的时候没法继续叠龙魂,你真的测过吗?


                    IP属地:浙江11楼2019-03-12 11:49
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                      先卡7层龙魂再开BOSS,没7层不确定


                      IP属地:江苏12楼2019-03-12 11:49
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                        实际是10个龙魂中覆盖2个 以及2个完整的左键变招
                        在有BUFF期间使用龙魂不叠加层数
                        也就是最优情况下输出提升3%(粗略的算法)


                        IP属地:江苏14楼2019-03-12 12:47
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                          说实话不改都行 天罡差的是无敌 又不是输出 测试服天罡什么水准大家都知道


                          IP属地:山西来自Android客户端15楼2019-03-12 12:52
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                            算法有点问题,加上12s的触发时间,过层峦应该是51-52s左右一次循环,收益大约3%;而锁云关6dps的情况下,个人约0.8-0.9%收益,团队就将近5%了。所以跟一点还是两点败臼一样,野队恩断义绝就过层峦,固定队开荒卡dps就锁云关


                            IP属地:四川来自iPhone客户端16楼2019-03-12 13:40
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                              2025-08-03 11:59:03
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                              踏后荡....你这样会打破自己的循环节奏.


                              IP属地:上海来自iPhone客户端17楼2019-03-12 14:26
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