硬指标上质量的确上乘没得讲,只可惜后来剧情越来越水了……开头真的真的可以、也值得吹一波
一二三四五集都还精彩,建模渲染也是目前3D动画数一数二的质量,剧情节奏也安排紧凑,打斗动作设计也不错(虽然有些镜头剪得略嫌拖泥带水),总体还是亮眼的可以说良心作品

但往后就一集比一集拖开始走下坡
不知道是不是觉得已经把观众坑入坑了不看也得看所以松懈了
人物台词都慢,你说为了突出某一个二个性子确实悠哉悠哉的人物所以说话慢一点就慢一点,是非常合情合理的,问题是基本没哪个说话不拖拖拉拉,这就难受了啊

王爷悠哉,谈吐慢而不失清雅气质可以,和尚嘛城府深说话慢一些暗藏威仪之势也可以,但其他角色能不能跟正常说话一样而不是拖时间一样的每个字都拖慢一点说?这一慢几帧就过去了啊[跪了]拖时间不带这么玩儿的吧
慢镜头也有滥用之嫌,也是拖时间大法之一,其实打斗戏慢镜头运用得当会非常加分非常有视觉冲击力(参考一代宗师梁朝伟夜雨战、将夜朝小树夜雨战),然而不得当就看得人真的闹心(新倚天),不要为了时长而各种花样拖啊……
还有莫名打酱油角色抖点小笑料也占不少时长,比如夯昊大战蜥蜴、俩土匪躲追杀结果憋不住屁都各占了一分半钟多,一集动画掐头去尾也就十六分钟多点,结果这种对推动剧情意义不大的桥段就占了一集的十六分钟之一还多,水得光明正大啊

不是不让加酱油角色和搞笑桥段,但是不是这种加法啊,如果同样找剧情向动画作品里的酱油搞笑桥段,不良人里的 本人 就即承担笑点又负责推动剧情,还有龙套比如不良人三的扮关公的小二、路边小店见人下菜碟儿的老板,镜头虽没多少秒但也有笑点也烘托剧情,足够亮眼,删掉会让人觉得可惜也多少影响剧情。
至于意义不大的搞笑桥段酱油角色,是删了戏份也不会对剧情产生多少影响的。不要为了搞笑而搞笑,像本来剧情故事走得好好的,然后莫名加塞一段跟推动剧情无关的酱油搞笑桥段,显得生硬,强挠胳肢窝一样
说白了还是拖
水剧情说白了就是看一段叙述有无意义,不是仅凭个人对故事节奏的喜好而任意判定是否水剧情了。如果为了突出人物性格情感/故事高潮情绪氛围/打斗激烈/侧写故事社会背景等等,而需要某种程度上的“慢”,就不是“水”;反之如果几乎啥也不为的,在故事中可有可无删掉也感觉不到影响剧情的,就是水,所以拜托,别为了时长为了混什么补贴之类的就瞎拖好吗?
大部分国产动画的通病啥时候才能治好啊[作揖]
没有冒犯楼主的意思,只是终归也追了这么久忍不住吐个槽
我觉得人物建模颜值高不应该被过度吹捧(当然不能否认确实很美),但毕竟作为一个讲故事为主动画作品而不是卖颜值为主的广告大片,还是应该搞清楚重点,先认真讲好故事,扎扎实实做好本份工作内的,其他追求颜值、建模精细度、渲染效果、场景设计等等都是锦上添花使作品更出彩的,否则就会本末倒置,像扑街的阿丽塔一样了
