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闲着也是闲着,随便说说感受吧

只看楼主收藏回复

测试玩家一枚,整体感觉不错,挑几个美中不足吐槽一下吧~


IP属地:上海1楼2019-03-19 11:52回复
    建模
    如果要是出皮肤,以现在的水准来看,我是不会氪的。加墨看起来略怪,尤其是脸的部分,不知道是不是渲染问题,总有点不协调,希望这点还能优化一下,毕竟主要都是来看妹子的XD。


    IP属地:上海2楼2019-03-19 11:52
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      引导
      这一块略僵硬,剧情每次必须看完,很烦躁,给人一种强迫感,十分影响体验!墙裂要求加入“剧情跳过”功能!


      IP属地:上海3楼2019-03-19 11:53
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        肝度
        氪度先不论,肝度还是有的。主副武器,防具,6个御魂,要强化要进阶的吧,所需资源很多,每10级、20级就进阶一次,进阶要更多素材,金币,御魂是互吃升级,不多说了。


        IP属地:上海4楼2019-03-19 11:53
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          卡池
          十连必出极品,可我到现在都不知道极品是什么颜色的,没有图鉴让人在抽卡池的时候会没有目标,比如三日月,我看它是一把金刀应该不差,但是却也只有不差了,我也不知道面板,更不知道属性,也不知道和其他金刀比怎么样?


          IP属地:上海5楼2019-03-19 11:54
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            玩法
            操作感的确很到位,牢记出招表的话玩起来手感不错的,其次是打击感也不错,但是仍然在节奏上有优化空间,比如优化音效和视效以及更燃的节奏点~但是有一点,关于连招有时出招滑动不是很灵敏,会没有反应或者些许延迟,尤其是上挑一套连招落地之后想接大招,经常会看见自己长按了,但是人物呆站在原地没反应。


            IP属地:上海6楼2019-03-19 11:55
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              BOSS
              之后的几个BOSS真的硬到不行,全程霸体,只有爆气才能解控,可是哪有这么多爆气呢?目前只发现一个击倒BOSS的方法,那就是爆气的冲击和太刀小姐姐的冲刺接平a。但是你好不容易控住了,BOSS也来一个爆气又解掉了,十分头大- -简直是劝退萌新的操作


              IP属地:上海7楼2019-03-19 11:56
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                能经得起琢磨和修炼的格斗游戏才是好游戏,人物对策,机师对策,面对中下打投多择刺激爽快的心理攻防战,确认,目押,预判……对对战的细节和套路的研究全部要在一秒以内完成,这才是格斗游戏最大的魅力!总而言之,虽然整体还有提升空间,不过都是已经明确了的优化方向,期待后续打磨吧~


                IP属地:上海8楼2019-03-19 12:01
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                  就算吧里没有人,我也每天来水一水


                  IP属地:上海9楼2019-03-21 13:45
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                    十五字十五字十五字十五字十五字


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2019-10-05 07:50
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                      今天开测了


                      IP属地:北京来自Android客户端11楼2019-11-28 08:54
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                        厉害👍


                        IP属地:北京来自Android客户端12楼2019-11-28 15:03
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