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【资源篇】棋子

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转载自旅法师营地匣中的国王


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2019-03-23 12:13回复
    1.笔者自身游戏时间尚短且实力有限难以服众,好在玩游戏喜欢思考,题为新手笔记,记录也多为自己在入坑过程中的一些心得和体会,仅做交流,欢迎讨论和指正。
    2.本人对自走棋这款游戏非常喜爱,适逢手游版将近,新入坑的玩家会越来越多,而游廊版的自走棋的新手引导基本没有,我只是希望能做一些微小的工作帮助大家快速了解这款游戏。
    3.自走棋的特点决定了它是一个重实力轻套路的游戏,套路一学就会,而实力却要靠经验慢慢培养,炉石你抄一套t1卡组用熟了也许就能上传说,而自走棋则没有固定的套路,也许上把你赌狗地精吃鸡,这把就更适合空城德鲁伊,套路要懂,但更重要的是对时局的判断,一时的胡牌也许能让你吃一把鸡,但稳定的取得好名次无疑靠的是经验和硬实力,这个是从文章里很难学到的。
    所以这个系列文章的目的就是让新手玩家快速了解一学就会的各种套路,从而投身到无止境的提升棋艺的道路中去,如果你觉得本文写的都是些废话,那恭喜你,你离棋圣差的只是练习了。


    IP属地:上海来自iPhone客户端2楼2019-03-23 12:13
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      2025-09-17 21:19:14
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      棋子资源
      上一篇文章里提到自走棋中的资源有生命,棋子,金钱,等级四个,另外还有一个过于随机的装备,一共算是5个资源系统,本章主要讲棋子。
      棋子分为5各级别,俗称1-5费,1-5费对应的是棋子质量越来越高,价格越来越贵,越来越接近游戏的后期,我就从低费到高费来介绍棋子,也比较符合游戏进行的时间顺序。
      说了这么多,现在开始吧。


      IP属地:上海来自iPhone客户端3楼2019-03-23 12:14
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        1费
        地精三兄弟:最强前期组合,看了就选,打工皇帝,二星之后13回合内没有对手,但是中期会开掉,纯地精慎转(烧香洗手请炸弹人),
        修补匠(tk):1费里也是倒数的攻击力和攻速,结果就是1星的情况下很难放出技能,但是技能确实算是1费最强输出技能,二星时三发导弹一共750魔法伤害,cd仅六秒,前期回蓝装备的最佳持有者,二星提升最大的选手之一,三兄弟ap输出担当。


        IP属地:上海来自iPhone客户端4楼2019-03-23 12:14
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          发条:地精前期强势的另一原因,小规模团战皇帝,放出技能能打两个,身材优秀一费仅次食人魔三兄弟,前排控制担当。
          赏金:高攻击高攻速,即回蓝也快,技能高伤害短cd单体爆发,ai机制是补刀,遂有科比之美誉,三兄弟ad输出担当。
          可以看出地精的强势除了种族职业buff外,本身属性技能的优势非常适合前期的小规模战斗,前期王者当之无愧。


          IP属地:上海来自iPhone客户端5楼2019-03-23 12:14
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            战士三兄弟:1费另一大势力,没有地精的第二选择,总体缺乏输出,甚至可能出现二星斧王在场输给全1星的三地精,但是就此转向6战或者兽人法等流派也相对平滑,也算不错的选择。
            斧王:肉盾的代名词,输出能力倒数,技能加护甲嘲讽,尴尬在于只能嘲讽前排,意义并不大,而且前期嘲讽=己方快速减员,本来三个人各打各的,一嘲讽对面三人两波输出变3打2,后期输出和控制都算得上垃圾,解决办法是三星之后配跳刀,除此之外后期战斗约等于狼人的两个小狼。但是兽人和战士的优秀出身,在传统兽人法和六战中也能混得一席之地,总体我对他的评价是很低的。


            IP属地:上海来自iPhone客户端6楼2019-03-23 12:15
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              小小:攻击力很高但攻速很慢,两者相抵输出并不强,且技能很神秘,有时候扔走旋转的剑圣,有时候扔走残血的输出,也不能一棍子打死说他的技能垃圾,以我的经验,扔走一个人之后,眩晕2秒加上跑路时间,极大可能多打少造成对方减员,加上我对元素属性的喜爱,我对小小还是挺喜欢的。适用阵容有元素法和战士。这里说一下元素这个种族,我觉得他没得到应有的重视,虽说完全成型和地精一样也需要橙卡,但中期电棍输出,小小配合战士前排是很合理的,而水人也是很优秀的战力,技能魔法输出aoe同样受到法师buff的加成,后期谜团到位,对本身略微克制法师的娜迦战和骑士则凭空多了近战石化2秒的加成,可为后排法师争取更多的输出机会,而且元素相对冷门,比较容易实现,感兴趣的读者可以一试。


              IP属地:上海来自iPhone客户端7楼2019-03-23 12:15
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                巨牙海民:一拳超人,前期三战士里最能打的一个了,一拳给出去爆发加控制,野兽属性在战士里可以配合狼人组成双野兽,外挂熊德小鹿等也能凑一凑四野兽,总体非常使用,可以跟到后期。
                可以看到战士这块不仅从buff上不及三地精两工匠,技能也明显弱了很多,在前期并不是优先选择。
                其他:除了上面6个,其他的1费多为后期的组件或者单挂,所以放在一起。
                小鹿:奶妈,四大德鲁伊之一,前期最容易2星的棋子,应为其独有的1+1=3的属性常被用于理财,前期常外挂于三战士和海民组成2野兽,后期在奶德野兽等阵容里也有一席之地,而且技能放出来之后常能以一敌二,有闲钱就拿一个总不会错。


                IP属地:上海来自iPhone客户端8楼2019-03-23 12:17
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                  2025-09-17 21:13:14
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                  敌法:三弟精之外又一打工皇帝,前期二星之后极强,常能坎掉对面两个技能,在德鲁伊精灵阵容里追三之后用于对位砍掉对面重要先手的技能,战略意义极强。
                  蓝胖子:法师唯一指定前排,前期对撸好手,唯一食人魔属性生命值优秀,但是团战能力捉急,前期如果有机会二星可在三法师阵容里混不短的时间,但是早晚会被开掉,六法阵容可尝试三星当作前排。总体是个打工的。
                  卓尔游侠(小黑):亡灵,猎人,血统高贵,技能百分比加攻击和攻速,各种亡灵和猎人阵容里的主c,装备持有者,但是很需要三星,好在作为1费难度并不大。除此之外单纯的平a输出很被野兽和德鲁伊的各种小弟克制,没有猎人和亡灵buff的加成本身输出并不高,不合格的打工仔。


                  IP属地:上海来自iPhone客户端9楼2019-03-23 12:18
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                    蝙蝠骑士和暗影萨满(小y):两个巨魔放在一起说,因为他们前期都很垃圾,本身攻击力血量等属性就都很低,配合起来加了攻速也是弟弟,而且技能在前期肉搏里也很弱,就算放出来,一个是debuff强化普攻,一个是变鸡,都太墨迹了,对面导弹飞刀早就要了你的命,总体前期不建议选取,但本身巨魔,萨满,骑士的血统都很稀缺,所以常能混迹在后期阵容里走到最后,但这都要在拿到阵容关键棋子后在选取,前期拿了一般都会连败。


                    IP属地:上海来自iPhone客户端10楼2019-03-23 12:18
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                      2费
                      二费开始会出现一些阵容转型的信号,可适当拿取配合1费的阵容,比如有3个地精可选伐木机凑buff,3战士则可选剑圣替换还没二星的战士,而一些关键的2费棋子凑成对子或者2星之后,可适当在选子时向这方面偏移。
                      兽人:剑圣和兽王,身材技能都很优秀,买来打工也是极好的,而本身的兽人,战士,猎人的出身也能在各自阵容里发挥优势,如果已经有战士,可选剑圣替换斧王,小小等低级战士,有小黑则可选兽王考虑3猎人,有一说是二星斧王是转型猎人的信号之一,考虑到斧王优秀的身材和aoe伤害正是猎人所缺的,我认为这话不无道理。而剑圣兽王也是兽人法的固定阵容之一,综上抓位很高。特别提一下,剑圣的剑刃风暴是魔法伤害,且转动期间免疫魔法伤害,如果三法阵容打算只留一个兽人外挂精英战士,无疑剑圣是最佳选择,技能伤害在法师buff之后并不低,同时承担前排和输出的职责


                      IP属地:上海来自iPhone客户端11楼2019-03-23 12:18
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                        德鲁伊:大树和先知,精灵属性,可和一费的敌法凑成3精灵,也许因为德鲁伊本身容易升星的特点,二星之后相比其他的2星属性上略弱,但技能都很优秀,招树人和大树的aoe回血都是优秀的技能,不论打不打算走德鲁伊,都能留一手,随便再来一个就能升2上场打工,卖了还不亏钱。德鲁伊的四个选手都是很适合有闲钱买一手留着的,2块钱你买不了吃亏也买不了上当。
                        骑士:月骑和混沌骑士(ck),俗称骑士的爹妈,算得上最值得3星的棋子之一,月骑也能在精灵里当主c,aoe弹射伤害,是攻击装备的优秀持有者。ck恶魔属性更是打工好手,单体伤害加控制的技能算得上优秀,高血量高攻击外加恶魔buff加持,凑对或2星即是转型骑士的信号,二星之后也是追3的最佳选择。


                        IP属地:上海来自iPhone客户端12楼2019-03-23 12:18
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                          刺客:目前常见的刺客阵容并不多,仅精灵刺一家,而刺客本身buff的不稳定性和单体对点输出的特点,导致并不适合外挂,目前的刺客除了打工,多是依赖本身的种族在各种阵容里混一口饭吃,或者抢一抢精灵刺里那个灵活位置。2费刺客有三个,元素的水爹,娜迦的小鱼人,恶魔的痛苦女王。前面说了我很喜欢元素,水爹作为四大元素之一我是经常选用的,本身及其冷门,热度排行倒数,但用过的都说好,技能长距离线性魔法aoe自带位移,吃法师buff加成,可放前排吃一波伤害攒蓝石化对面,然后一个aoe切到后排揍人,深藏功与名,三星之后超猛,dps冠绝全场,且难度不高,元素法第一追三目标。小鱼人,重做之后沦为弟弟棋子,最近增强了一波还是没什么人用,实际效果其实还不错,纯粹伤害缴械,cd不长,切到后排有几率缴械到月骑等关键输出,娜迦种族配合美杜莎克制法师,可以和坏女人争一争在精灵刺里的位置,其他阵容确实也没他的位置。女王,相比上面两个相对热门,前期aoe加恶魔属性,时打工的热门人选,后期强度下降,真正能进去的阵容也就只有精灵刺。


                          IP属地:上海来自iPhone客户端13楼2019-03-23 12:19
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                            其他:还有几个二费棋子,在各自阵容里也能发光发热,就放在一起说了。娜迦战士,最近火热的娜迦战成员之一,短cd减护甲,技能还算实用,可配合美杜莎在7人口时达成6战士2娜迦的组合,抗打能力max。巫医,技能优秀,弹弹乐控制伤害2合一,但本身身材很差,打工能力一般,巨魔和术士的出身非常优秀,是巨魔流的固定成员,也能和影魔之类的术士凑一凑,看需求选取。精灵龙,法师精灵龙三合一出身,3法里基本没他的位置,三龙固定成员,精灵流可替换敌法补充魔法伤害(考虑敌法的战略意义并不推荐)。总结下来除了三龙其他阵容里都很少见,说回帕克本身,法师里也算垃圾的身材,技能线性aoe,短的不行,伤害也低(你看看人家水人),但2星cd只要4秒,三龙前提有时候一把能推三个波,也没那么弱,三法如果一次性来2个可以考虑打工,没传说的那么差。


                            IP属地:上海来自iPhone客户端14楼2019-03-23 12:19
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                              2025-09-17 21:07:14
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                              伐木机,传说2费实力的天花板,实际上也差不多,2费里最高的生命和护甲,技能aoe纯粹伤害,吃个地精buff能打好几个,一个圆锯全杀了,有一句话是2星伐木机是转纯地精的标志,其实也不推荐,毕竟不来炸弹人都是弟弟,但是2星伐木机可以大大延长地精的打工时间,前期有三弟精的可以买来换下还没升2的地精。冰女,法师和大招流的灵魂之一,在后期,胜败往往就在谁先手谁放技能上,这是冰女的价值就体现出来了,你的潮汐萨尔先开了技能,后续法师的伤害才能打足。但是前期不要拿,这个时候还多是肉搏,技能的先后手并没那么关键,主要是拼身材和羁绊,冰女身材实在太差,毫无输出能力,即便2星也没有太大提升,买了白白卡自己经济,最好等到自己关键法师如电棍光法升2之后,在考虑上冰女凑齐buff。


                              IP属地:上海来自iPhone客户端15楼2019-03-23 12:19
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