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大家有什么卡牌设计思路来分享吗?

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我觉得常见的有下面几种
1,差异化(像颜色轮,生态环)
2,体系化(像弃牌流这样的亏资源或节奏来换取其他优势设计,或者字段种限定型)
3,韵味化(让游戏背景更丰满更有魂)
4,创新性(像新词缀新卡牌类别)
5,填充性(有时几张强力单卡并不能撑起一副卡组,这就需要一些泛用卡辅助卡的设计)


IP属地:广东来自Android客户端1楼2019-04-01 21:12回复
    自由度,从指定卡组职业到职业在游戏过程中慢慢决定,类似自走棋


    IP属地:上海来自iPhone客户端2楼2019-04-02 13:18
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