减少日常帧数渲染,把经费都扔到战斗帧数渲染都是常规操作了
但是钢铁奥偏偏喜欢在两段高速战斗中加一个低帧数的过场
最后一话刚高帧数打艾斯杀手的动作戏,然后来了一段低帧转场,我甚至觉得我在看PPT
而且这个慢动作你们滥用过头了吧,慢动作可以提升动作戏的节奏,但是慢动作不是让你一个接一个的用啊
但是钢铁奥偏偏喜欢在两段高速战斗中加一个低帧数的过场
最后一话刚高帧数打艾斯杀手的动作戏,然后来了一段低帧转场,我甚至觉得我在看PPT
而且这个慢动作你们滥用过头了吧,慢动作可以提升动作戏的节奏,但是慢动作不是让你一个接一个的用啊