最显然的一点,很多人根据自己的情况,来揣摩多线程操作对一个强化方向主要集中在灵体的序列拖累有多大。
且不提无面人+秘偶的王道阴人组合,即使对秘偶意见最大的人也没有对这方面有异议。
主要的争议在正面战。首先应该注意,在控制敌人的过程里,对于自己的肉丶体方面没有任何限制,机动性,能力强度,一切一切的负担,都集中于灵体方面,也就是蓝耗。包括被aoe打断施法的原理,很显然可以通过灵体强度的提升,抗性的提高,都是可以逐步克服的。
秘偶目前的情况很像战力体系崩之前的火影里的鸣人。一受伤就会立即消失的影分身,需要分心蓄力甚至于要占用一个分身的螺旋丸。看似使用限制很多,但都可以随着五围属性的提升被消除。
且不提无面人+秘偶的王道阴人组合,即使对秘偶意见最大的人也没有对这方面有异议。
主要的争议在正面战。首先应该注意,在控制敌人的过程里,对于自己的肉丶体方面没有任何限制,机动性,能力强度,一切一切的负担,都集中于灵体方面,也就是蓝耗。包括被aoe打断施法的原理,很显然可以通过灵体强度的提升,抗性的提高,都是可以逐步克服的。
秘偶目前的情况很像战力体系崩之前的火影里的鸣人。一受伤就会立即消失的影分身,需要分心蓄力甚至于要占用一个分身的螺旋丸。看似使用限制很多,但都可以随着五围属性的提升被消除。