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发现很多人似乎高估了傀儡操控的难度

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最显然的一点,很多人根据自己的情况,来揣摩多线程操作对一个强化方向主要集中在灵体的序列拖累有多大。
且不提无面人+秘偶的王道阴人组合,即使对秘偶意见最大的人也没有对这方面有异议。
主要的争议在正面战。首先应该注意,在控制敌人的过程里,对于自己的肉丶体方面没有任何限制,机动性,能力强度,一切一切的负担,都集中于灵体方面,也就是蓝耗。包括被aoe打断施法的原理,很显然可以通过灵体强度的提升,抗性的提高,都是可以逐步克服的。
秘偶目前的情况很像战力体系崩之前的火影里的鸣人。一受伤就会立即消失的影分身,需要分心蓄力甚至于要占用一个分身的螺旋丸。看似使用限制很多,但都可以随着五围属性的提升被消除。


IP属地:上海来自手机贴吧1楼2019-04-02 23:06回复
    随着序列的提升,之前的超凡能力都会得到提升。本来之前克莱恩的战斗风格就是游走型的中近程法师,近身作战能力不弱,合着现在一靠近人五米,就得瞬间暴毙了?


    IP属地:上海来自手机贴吧2楼2019-04-02 23:11
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      这楼主跟我杠了几十楼,他说猴哥三头六臂分心是因为有三个脑袋后面又和我扯什么连体婴儿,非要说秘偶做不到多操傀儡,做到了就是文章bug


      来自iPhone客户端3楼2019-04-02 23:15
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