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出生在一个具有游戏性的时代 但技术不足的时代 幸与不幸

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每个时代都有自己的特性 而玩佣兵之盾(少年佣兵团)多为80末到90初 这个时代很特别 介于贫穷与富有之间
可以玩的东西很少 不像现在 但这个时代出了很多优秀的作品 不管是游戏还是影视 影视方面不多说比如异次元骇客这些等等 我前几年再看的时候 觉得压根不像那个时代能拍出来的
我一直很犹豫自己真正最喜欢的游戏是哪一个?
或者哪一个游戏是属于自己的?如果一切都要抛弃只能选择一个我会如何选。
梦幻模拟战(当年翻译导向问题名字不是这个)佣兵之盾 恶魔城月下 光明力量3部曲加特典 生化危机
千年帝国 幻想传说 等等


1楼2019-04-04 08:53回复
    这个时代的游戏 不管画面多么简陋 但是游戏性没的说 为了游戏而游戏 虽然也讲究盈利比如佣兵之盾盈利就很差所以没后续了 但当时的制作公司都认为好的游戏性 才是游戏大卖的关键 而不是现在或者当年PS2开始
    PS2上很火的 战神 虐杀原形 刺客信条 等等 玩不进去 就是玩不进去 战神的剧情 游戏性都很差 除了画面好和发泄用不知道能干嘛 虐杀原形剧情和行为不好做评价 刺客信条算里面最好的 但即使如此和那些简陋的前辈作品比似乎都少了简单而快乐的部分
    至于到了现在冷饭王卡普空 为何一直冷饭原因不言而喻


    2楼2019-04-04 08:58
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      2025-08-12 22:39:19
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      世嘉土星上的光明力量3剧本加特典 应该是我最初的热爱
      虽然那个时候压根看不懂剧情 角色的血量也低 等等问题一大堆 但是从三个不同的角度去看一个完整的世界观 再加上3个剧本互相关联互动 如1不需要的武器装备可以卖到商店 2 3在同样的商店能买回来
      这些设定当时都让我很惊叹 虽然和大部分游戏一样 都是按照既定的路线去探索 甚至没什么分支剧情 仅有一些小剧场 但即便如此 在现在看来 这依然是一个精彩的自由世界


      3楼2019-04-04 09:02
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        恶魔城与生化危机 其实不适合长期玩 但不妨碍这2个游戏的娱乐性 真的很熟练1到2个小时就能彻底通关 更多时候是一味挖掘 虽然可以挖掘的地方并不多 但每一次找到都会为之一喜 闲来无事从头开始再看一次剧情 其实世嘉土星上的深海恐惧也不错 不过出的比生化危机晚一些 剧情上也弱了一点 但操作上比生化危机好


        4楼2019-04-04 09:07
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          幻想传说 传说系列的开山之作 剧情上问题挺多 不过可玩性真的不错 自由度也高 各种小剧情 再加上大反派达奥斯的个人魅力 至于后面的作品反而不喜欢 大概是因为没有达奥斯 这类型游戏操作上都差不多 比如星纹海洋玩来玩去除了幻想传说 可以反复打其他做不到
          千年帝国与梦幻模拟战 前者真的很简陋现在看来 但玩起来真的还可以 后者不作弊可玩性很高 作弊可玩性也高(选关重刷)各种发掘各种养成 时长还大 最初我在VCD上玩的 16位机没有存档功能 从来没打过吊桥 毕竟一关机就没记录了


          5楼2019-04-04 09:11
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            最后少年佣兵团
            这个游戏可玩性还可以 自由度低了点 当然如果不在乎结局到处跑也行 但 嗯 各种问题 感觉这样玩也不爽 6个结局打通6次 该挖掘的也挖掘的差不多了 不过这个游戏依然可以反复打乐趣嘛 很难说但时不时打一打没啥问题 只要不是123关
            这个游戏因为当年的技术问题 或者想法问题 对我而言有一些缺陷或者说遗憾
            任务少是一点 时间限制也是 不过这个游戏是为了结束战乱 所以4年打完全部作战也合情合理
            尤其是快结束的时候 哪怕别的国家大片土地 一战过后就灭国了 或者孤高剧情 其实统一大陆 也不是那么需要主角团队 所以在剧情上 虽然没啥问题 但是也不能完全说 整个大陆都是主角佣兵团拯救的
            我喜欢军队多 所以6个中队真的少了 起码12个中队 加上人物也够
            主队一队主角:西吉斯蒙德 戴维斯 兵种 骑兵 步兵 弓兵
            主队二队阿纳斯塔西娅:斯巴达斯、卡斯提尔 兵种:神圣兵 步兵 步兵
            主队三队琉克:尤利娅 维多利亚 兵种 枪兵 步兵 弓兵
            主队四队路易莎:埃德加 埃琳娜 兵种 骑兵 步兵 枪兵
            主队五队安东尼奥:何塞、菲利普 兵种:三骑兵 强袭队
            主队六队吉尔福德:吉罗德 巴里施泰因 兵种 暗黑兵 步兵 弓兵
            其中菲利普与巴里施泰因需要酒吧签约
            选剩下的 玛格丽特 阿诺德 闵采尔 罗宾
            副队 除了以下五人外都买
            约翰内斯 莱特 艾萨克 杰克逊 布莱兹
            副队第一队 玛格丽特 克里斯托弗
            副队第二队 罗宾 戴尔芬
            副队第三队 贝娅特丽克丝 罗素
            副队第四队 闵采尔 马格努斯
            副队第五队 斯科特 维诺娜
            副队第六队 阿诺德 奥林普娅丝


            6楼2019-04-04 09:35
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              主机游戏众多经典都在00年之前,能感觉到当时制作者的用心,画面主要取决于当时的科技水平,游戏情节永远源于创作者,这一点玩家是能感觉出来的。印象深刻的除了楼上说的那些,还有SS的龙之力量,SFC的火焰纹章等,还有梦幻模拟战、三国英杰传、绀碧舰队当时也玩的不亦乐乎。岛国虽小,脑洞很大啊~


              7楼2019-04-04 09:53
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                虽然国家六个,不过由于这个游戏后期光荣为了体现其历史的观点,每个国家都有二种结局,而教会的结局也隐藏在女儿国,帝国这二条主线内


                IP属地:江苏来自Android客户端9楼2019-04-04 11:20
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                  2025-08-12 22:33:19
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                  自己扯一支队伍统一大陆虽然很过瘾,不过这种类似的剧情在很多游戏都有过,而少佣制作模式和整体氛围就是以历史洪流中的一个小人物来影响历史,要是现在可能会出个dlc,不过在当时,没有太多的技术资金实现,我觉得可惜的是原作rom中有很多对话未在游戏中采用,那些对话都是对每关结束后对大陆战局的影响,比如援军成功对话,援军失败对话,攻城成功对话,攻城失败对话,合流成功对话,合流失败对话等等,如果这些对话能实装,配合大陆地图上疆域的变动,可以让人更有协助大陆统一的代入感,可惜这么好的设定最后没有实现,贴吧有个旧帖子专门把这些对白翻译出来,看看其实还是蛮有趣的


                  IP属地:江苏来自Android客户端10楼2019-04-04 11:29
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                    PS3以后的游戏我基本就不玩了,真的游戏性越来越差了。火纹各个系列,我把自己肝老了起码5岁,主要是凹点太伤神了。。。。PS2上的rpg最喜欢的还是星海传说2,但好玩的游戏还是光荣最多。最爱龙士传说,战舰炮手。


                    IP属地:江苏12楼2022-06-26 09:53
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                      IP属地:陕西来自iPhone客户端13楼2024-02-11 10:02
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