楼主是一个手柄玩家,最近对手柄的瞄准和压枪有了一些心得。和大家一起分享。
一开始接触手柄fps的时候,楼主也觉得手柄控枪很别扭,后座大的枪压好了,后座小的枪压太多。经过楼主的不断实践后,楼主总结出对后坐力不同的枪的控枪规律。
对于后座很大的枪,例如smg一类,楼主采用短点射的方式,一次只射出4到5发子弹。
对于后座可控的,例如l85 ak12等枪。楼主在开第一枪时就会将右摇杆向下轻推,以达到持续的控枪。
对于加装了制退器的c8 mk17等前几发很稳的枪,还有一众ump等激光枪。如果在开枪之始就进行控枪,就很容易出现将枪口拉过头的情况。所以楼主会在枪口将要跳出人物轮廓时再进行控枪。
手柄控枪的玩家,进攻方在开局可以将武器切换成半自动模式,来应对偷人的防守方。根据战斗距离的变化来切换武器的攻击模式,能够很好的帮助你完成对枪支的控制。
希望对手柄fps的初心者能有一定的帮助。
一开始接触手柄fps的时候,楼主也觉得手柄控枪很别扭,后座大的枪压好了,后座小的枪压太多。经过楼主的不断实践后,楼主总结出对后坐力不同的枪的控枪规律。
对于后座很大的枪,例如smg一类,楼主采用短点射的方式,一次只射出4到5发子弹。
对于后座可控的,例如l85 ak12等枪。楼主在开第一枪时就会将右摇杆向下轻推,以达到持续的控枪。
对于加装了制退器的c8 mk17等前几发很稳的枪,还有一众ump等激光枪。如果在开枪之始就进行控枪,就很容易出现将枪口拉过头的情况。所以楼主会在枪口将要跳出人物轮廓时再进行控枪。
手柄控枪的玩家,进攻方在开局可以将武器切换成半自动模式,来应对偷人的防守方。根据战斗距离的变化来切换武器的攻击模式,能够很好的帮助你完成对枪支的控制。
希望对手柄fps的初心者能有一定的帮助。