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谈谈我对英雄联盟“核心”的看法

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玩英雄联盟六年了,比赛也看了五年,说一说我对这个游戏的比赛里面对于核心的看法。个人见解,不喜可喷!
众所周知,英雄联盟是一个团队游戏,一个团队里面肯定要有领头羊,而这个领头羊就是这个团队的核心。也是带领队伍走向胜利的关键!英雄联盟发展至今各个战队的打法基本上都确立了,而每个战队的关键核心位置也确定好了,整局比赛都得围绕核心来打,因为这个游戏最关键的不是选手的个人实力,不是意识高不高,而是“经济”。说白了就是钱,大家都知道,这个游戏里面资源可以说是无限的,但也是有限的!无限是因为它每规定的时间会刷新资源,有限就是在规定的时间内刷完资源就没得刷了(小兵自第一波兵出兵营后,每半分钟出一波,野怪刷新时间记不住,不经常打野不好意思),只有等待再次刷新!而带领团队走向胜利的关键的就是资源(资源代表了经济),有了钱,你才可以出装备,有了装备,你才可以carry比赛。前面我们也说到了,各个战队都是围绕核心来打的,资源肯定是核心队员吃的多,因为他们负责接管比赛和终结比赛来带领团队走向胜利。正题来了,资源在规定时间内是有限的,而双方的阵容决定了发力点在什么时间,而在这个时间点队伍的“核心”的装备得支持他发起甚至接下这波团战,因为这会直接导致比赛的胜负走向!好了,这些都是开场白,大家看看图个乐呵就好,我下面说说我对于单核,双核,三核,甚至四核体系的看法


IP属地:广东来自Android客户端1楼2019-04-08 01:26回复
    先说单核吧,单核体系通常出现在下路,因为中路主要是功能型中单或者刺客流中单为主,这两种前者偏团队,后者缺乏持续输出能力,无法做到一己之力终结比赛。上路就不用说了,要么坦克,要么战士。除了个别英雄后期能接管比赛,大多数都是偏团队型的!打野因为现在版本原因以及对英雄和野怪的改动,基本不可能出现以打野为核心的打法!而下路,ADC的持续输出能力才是单核体系的最完美体现!说实话,我对于单核体系的看法只有弊,没有利!因为这个体系太容易被针对,如果对方骚扰下路或者在阵容上选择控制较多的阵容,单核体系团战很难发挥!一旦对方骚扰下路导致你下路发育不良,而整个团队的打法都是围绕着这个核心打的,其余的队员因为打法和战术以及阵容和英雄的问题,根本无法左右比赛的走向,更别提carry比赛了。所以一旦单核被针对,这场比赛就可以说是走远了!还有面对控制较多的对手,单核体系的核心在团战中难以发挥也会导致比赛的失利!前面我们也说到了,这个游戏最关键的就是经济,不是核心的队员肯定要做出牺牲把资源让给核心队员,从而让核心带领团队走向胜利!没有资源就没有经济,没有经济就没有装备,没有装备就无法接管比赛!


    IP属地:广东来自Android客户端3楼2019-04-08 01:42
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      另一种被阵容克制的弊端就更大了,因为单核体系最大的弊端不是发育问题,而是单核体系都是下路,而下路ADC最致命的就是脆皮(血量少,防御低)。如果对方控制较多,一旦被控制到,再没有解控技能的情况下基本是必死无疑的。而整个团队的唯一核心一旦阵亡,就别指望其余队员了,因为整个团队的阵容都是围绕着这个核心打的,经济也都在这个核心身上,其余队员就算有心杀敌,而在阵容和战术以及资源分配上也会导致有心无敌!


      IP属地:广东来自Android客户端5楼2019-04-08 01:49
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        说白了,单核体系就是把宝压在一个人身上,只是人非圣贤孰能无过,就算不失误,一旦阵容克制也是有心无力!老话说得好,鸡蛋不能放在一个篮子里!


        IP属地:广东来自Android客户端6楼2019-04-08 01:52
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          双核,以及三核甚至四核这三种里面,我最喜欢的就是三核了!因为在英雄属性上,无论怎样下路一定是核心之一。最重要的一点就是ADC的持续输出能力!说说双核体系,双核就是主打中下,或者上下。中下就是需要中路这个核心拿到前期强势英雄以及推线快的英雄和打野形成中野联动,侵蚀对方的资源,抢夺中立资源,带动整体局势,遏制对方的发育!都知道前期主要抢夺的除了河道蟹就是小龙了,而小龙在下半野区,容易爆发战斗的也是下半野区,强势的中野联动可以带动下路的发育,从而使中下两个核心能在发力点拥有足够好的装备来带领团队走向胜利!而上下核心就是大家熟悉的41分带体系了,这种双核比较吃选手个人实力,也比较走极端,因为胜利的方法是有了下路这个核心保险保证团队能对敌方造成威胁后,由上路这个核心通过分带来慢慢蚕食对手,从而带领团队取得胜利!说到这里肯定有朋友会说也有主打中上的双核体系,前面我也说了,因为英雄属性的问题,ADC必定是核心之一,主打中上的队伍前期可能因为节奏以及战术问题,肯定会把重心放在中上,但是一旦到了后期,下路因为英雄属性问题也会成为核心。所以我把这类主打中上的体系打法也归类在三核体系中


          IP属地:广东来自Android客户端8楼2019-04-08 02:09
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            三核体系就是主打上中下,或者下中野,前面也说到了,前期重心放在中上的这种“双核流”打法其实本质上也是三核体系!上中下体系一般都是先把重心放在中上或者中下,重心放在中上的打法一般都是选择强势或者带控制与爆发于一体的英雄,使得打野在gank时击杀对手而拿到经济,或者打残对手、骚扰对手从而影响对方的发育,更或者由线上快速推完兵线配合打野侵蚀对方的资源(主要是对方的红蓝buff)和争夺中立资源(迅捷蟹)和远古资源(峡谷先锋,小龙,大龙)。而下路前期就只有平稳发育或者抗压了。而把重心放在中下这种情况跟中下双核流打法差不多,唯一不同点就是上路也是一个carry点,只不过发育周期较长。


            IP属地:广东来自Android客户端10楼2019-04-08 02:24
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              下中野打法就是上路舍弃部分资源,选择团队英雄,一般都会选择由强势中野拿到优势后,带动下路发育起来,中期下中野接管比赛。或者在阵容里下路拿到强势或者推线快的组合,配合打野的gank确立优势,拔塔、争夺中立,远古资源。然后带动中路的发育。只是如今这个版本比较常见三个体系就是上中下,因为只有个别打野英雄才具有carry能力!大多是前期强势,中期偏功能!


              IP属地:广东来自Android客户端12楼2019-04-08 02:32
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                双核体系的弊端在于资源分配问题上,优点就是多一重保险,在队伍中有一个核心遭受针对后不至于无力回天!而三核体系的弊端除了资源分配问题上,就是会拖住整个团队的发力点,一般发力点比较靠后。优点在于可以全面开花,三核核心,一个被针对,还有两个可以带动那一个核心,或者极端点可以先让其中一个核心确立非常大的优势,从而让其中两个核心可以慢慢发育起来,一旦比赛到了后期,基本上都是可以终结比赛取得胜利!


                IP属地:广东来自Android客户端14楼2019-04-08 02:38
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                  四核体系就不用说了,优点很明显,就是一旦有优势,几乎是摧枯拉朽,不可阻挡!但是弊端也很大,一个团队五个人,四个是核心,资源根本不够分配,有优势的时候可以掠夺对方的资源,此消彼长当然是摧枯拉朽。一旦是均势或者劣势,除了个别在阵容上搭配好之外,队伍的发力点太晚,前期或者中期都会被压着打,而久守必失这是至理名言!


                  IP属地:广东来自Android客户端15楼2019-04-08 02:41
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