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求教:像素画和大型雕塑的制作方式(思路)

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如果想要搭建一个巨大的雕像,或单纯制作一副像素画,应该如何着手去做呢?先不说要不要美术功底的事,mc的格子大小都是固定的,怎样才能规划好作品的大小,以呈现足够的细节并且不超出世界高度上限呢?还有对于方块的选择,如何才能找到最合适的方块来达到心中预想的颜色?


IP属地:山西1楼2019-04-09 08:38回复
    捞一手,有人能解答一下吗?


    IP属地:山西2楼2019-04-09 08:49
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      再捞一手,人比想想中要少呀。


      IP属地:山西3楼2019-04-09 09:08
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        来自iPhone客户端4楼2019-04-09 09:08
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          像素画就很简单了,开脑洞。假如是要照着原画盖,可以先把原画转化成像素画,至于怎么转化,可以在原画上画格子,或者用专门的软件,再照着建。
          至于雕像,我没接触过,也不敢乱说


          来自iPhone客户端5楼2019-04-09 09:10
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            就目前来看,拿着模型文件放到ps、c4d什么的像素化处理。也有一些涂色小游戏,里面是一些简单的雕塑


            IP属地:天津来自iPhone客户端6楼2020-12-25 09:36
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