卡牌定位:控制,输出。红发是目前游戏中红卡中唯一一个单体输出卡牌,他的技能机制从他出来那一天开始就注定他会站在游戏的顶端,也注定不会一直站在游戏的顶端。从输出角度来说他的单体输出是最高的,可以说红发拥有目前游戏中最高的暴击和爆伤。但没有加攻击的天赋略显遗憾,不过对于红发来说能打出有效输出爆伤足矣。在红发称霸的年代,战斗模式处于一刀秒掉对面主力(即便不死也丧失了战斗力)剩下的卡牌威慑的威慑,只能等死。在那个一核的年代,红发的统治力也是相当强悍。策划出了诅咒炮就更加奠定了红发霸主的地位。为此万能的玩家研究出挡刀卡和洗抗爆,这确实是对红发的极大针对。不过也需要很多资源,意味着阵容中至少两个核心,平民玩家依然处于红发的支配。而红发真正让出霸主地位是藤虎意志的出世。
红发前期实力目前而言还是顶尖的,综合实力仅次于新路飞。他和大熊,战国也是少有的初始就带有导航攻击的卡牌。红发前中期输出强悍,控制也是一等一的,虽然后期会被挡刀卡针对,但是一则双核心的挡刀卡成型需要的时间很长,二则可以用改变导航的卡牌搭配使用。所以即便红发不再是霸主,但依然是一线的顶级卡牌萌新可以放心入手。
卡牌克星:从控制角度讲大妈,黑胡子。大妈的控场效果极其强大,自身又带有高额坦度会极大程度的影响红发的控制和输出。黑胡子的暗水不但能降低红发的输出,还能直接废掉红发的控制。
从输出角度讲新山治,白胡子,战国,大妈之类的挡刀卡对红发的输出具有绝对的克制作用。喜欢红发的萌新要尽早养出战国或者大熊避免被针对。
技能分析:红发的设计就是围绕控制和输出两方面,并且都是十分强力的,注定红发一线卡牌。
进阶三的未来天赋让红发获得更快的回气效果以便更容易打出压制效果。进阶七的独臂天赋在他称霸的年代相当实用,不过现在新的控制出来类似的天赋也不值钱了。进阶九的剑术天赋加20的命中,让红发的攻击不至于轻易被闪避,避免尴尬。这个增伤天赋是少见的血量压制增伤而不是血量百分比增伤。这在前中期是很实用的,红发作为输出主养核心会让这个天赋一直生效但是打监狱就略显尴尬。
进阶十一的霸王色天赋可以说是红发常驻神坛核心神技了。其一这是个回合前的30攻击伤害,可以暴击。虽然伤害不是很高但还是具有一定的收割能力,最重要的这个伤害会使一些敌方增益效果提前触发。如雷利的怒攻后闪避,莫奈与青雉的冰罩。这些效果在没有回合前前伤害存在的话很可能会吃掉我方主力输出的普攻甚至怒攻,是非常亏的(这也是策划对红发怒攻的保护)。值得一提的是老山治和新娜美的无敌和免疫罩不会被这个伤害打掉
其二就是在怒气大于等于对面的时候有40的概率威慑对面,虽然是个有条件的威慑。但是只要双方没有船炮和大妈的差距,这个条件是基本一直成立。而且概率远不止40就我感觉有60,更有吧友说有80总之谁用谁知道概率很高。加之这个回合前生效的全体效果,控制效果十分强力,基本抖一抖就会使我方进可攻,退可反打。在我看来是比红发本身输出更为重要的技能,只要这个技能在红发就不会掉出一线卡牌。
气魄七的面子天赋让红发的坦度甚至不输一些坦克,独臂有固定的10减伤,加上面子天赋中的减伤几乎相当于一个锁血技能。有些玩家甚至把他当挡刀卡可见这个天赋的坦度。但是这一个概率触发的天赋,一旦脸黑红发可是很脆,如果红发是阵容中的主力输出还是不要用来挡刀了万一脸黑就亏大了。
红发的破金难逃手掌天赋虽然描述不长却是个很强力的技能。红发的普攻本来就是打人数最多的横排,具有收割能力。这个技能还是导航怒气最高的卡牌,并且是无条件50概率威慑。如果打在同一个人身上就有200的攻击伤害,要知道老虎怒攻两段伤害初试也就240攻击伤害。并且这是一个加强普攻的技能,让红发在怒攻,普攻,回合前都有强势表现短板不明显。也就是说这一个技能加强了红发的收割,控制和输出能力,可以说是非常强力且适合红发了。
红发的意志技能一方霸主当红发的输出达到了必杀的地步。首先意志怒攻会清除自身的负面效果,大大提升了红发的输出环境。虽然现在有不可清除的控制,但是具有清除自身异常的卡牌寥寥无几(杰克,卡普和大熊算半个)可以说热门卡牌就他自己有这个效果了。增加自身100暴击率和50爆伤效果,红发本来宝物就自带10暴击气魄五又是全体加5暴击率,但是加全体抗爆天赋的非常少而且大多在比较冷门的卡牌身上(新娜美,卡普)。金路飞虽然有减爆效果,但是只会在普攻和怒攻情况下生效。路飞的小身板可经不起红发毒打也就是说红发本身暴击就是比别人抗爆高的加上这100暴击率基本上连大妈和杰克都可能会被暴击。一旦暴击就会有70的额外爆伤效果,这样的输出光靠减伤天赋根本扛不住,只能靠免暴或者特殊保命天赋去扛。(多少人阵容里没有挡刀老爹和战国航路空岛卡死最后几关的意志红发和老虎手里)
这也是为什么虎发在老区依然是大有人再玩,这个组合确实暴力。可惜这个效果只能生效一次,对比老虎的意志就逊色很多了,加上挡刀卡已经是常态尤其老爹的大热红发的输出地位大不如前了。至于威慑和加攻击只能算锦上添花了。(清除自身异常是一直生效的)即便如此红发对于那些没有挡刀的阵容威胁还是很大的 ,意志怒攻这一击基本会带走一个核心。
阵容推荐:红发的综合实力很全面也很强,前期搭配没有啥特别要求看自己喜欢来。这里主要推荐几个后期阵容。
老虎红发组合,经典而强大输出极其暴力,并且自带挡刀效果战场上可以说少有敌手。缺点魔武双修,发育周期场,监狱表现就一般了。
红发老爹组合,同样是战场呼风唤雨,都是魔攻好发育,比虎发更稳定还不怕小公主。因为有老爹不怕土豪红船,平民挑战大佬的组合。缺点输出比不过虎发,监狱表现一般
。
红发大妈组合,也是魔攻阵容,压制效果明显,监狱甩上面组合两条街。缺点,战场打不过以上两个组合,大妈的发育周期太长导致前中期拖节奏。
我前面也写过几个人物的帖子了,昨天突然发现有好多萌新给我私聊了。我没看见并非不回复还是希望有啥问题尽量评论,我老是忘看私聊加上本人考研医学狗确实时间有限,还望以前留言的莫怪。
红发前期实力目前而言还是顶尖的,综合实力仅次于新路飞。他和大熊,战国也是少有的初始就带有导航攻击的卡牌。红发前中期输出强悍,控制也是一等一的,虽然后期会被挡刀卡针对,但是一则双核心的挡刀卡成型需要的时间很长,二则可以用改变导航的卡牌搭配使用。所以即便红发不再是霸主,但依然是一线的顶级卡牌萌新可以放心入手。
卡牌克星:从控制角度讲大妈,黑胡子。大妈的控场效果极其强大,自身又带有高额坦度会极大程度的影响红发的控制和输出。黑胡子的暗水不但能降低红发的输出,还能直接废掉红发的控制。
从输出角度讲新山治,白胡子,战国,大妈之类的挡刀卡对红发的输出具有绝对的克制作用。喜欢红发的萌新要尽早养出战国或者大熊避免被针对。
技能分析:红发的设计就是围绕控制和输出两方面,并且都是十分强力的,注定红发一线卡牌。
进阶三的未来天赋让红发获得更快的回气效果以便更容易打出压制效果。进阶七的独臂天赋在他称霸的年代相当实用,不过现在新的控制出来类似的天赋也不值钱了。进阶九的剑术天赋加20的命中,让红发的攻击不至于轻易被闪避,避免尴尬。这个增伤天赋是少见的血量压制增伤而不是血量百分比增伤。这在前中期是很实用的,红发作为输出主养核心会让这个天赋一直生效但是打监狱就略显尴尬。
进阶十一的霸王色天赋可以说是红发常驻神坛核心神技了。其一这是个回合前的30攻击伤害,可以暴击。虽然伤害不是很高但还是具有一定的收割能力,最重要的这个伤害会使一些敌方增益效果提前触发。如雷利的怒攻后闪避,莫奈与青雉的冰罩。这些效果在没有回合前前伤害存在的话很可能会吃掉我方主力输出的普攻甚至怒攻,是非常亏的(这也是策划对红发怒攻的保护)。值得一提的是老山治和新娜美的无敌和免疫罩不会被这个伤害打掉
其二就是在怒气大于等于对面的时候有40的概率威慑对面,虽然是个有条件的威慑。但是只要双方没有船炮和大妈的差距,这个条件是基本一直成立。而且概率远不止40就我感觉有60,更有吧友说有80总之谁用谁知道概率很高。加之这个回合前生效的全体效果,控制效果十分强力,基本抖一抖就会使我方进可攻,退可反打。在我看来是比红发本身输出更为重要的技能,只要这个技能在红发就不会掉出一线卡牌。
气魄七的面子天赋让红发的坦度甚至不输一些坦克,独臂有固定的10减伤,加上面子天赋中的减伤几乎相当于一个锁血技能。有些玩家甚至把他当挡刀卡可见这个天赋的坦度。但是这一个概率触发的天赋,一旦脸黑红发可是很脆,如果红发是阵容中的主力输出还是不要用来挡刀了万一脸黑就亏大了。
红发的破金难逃手掌天赋虽然描述不长却是个很强力的技能。红发的普攻本来就是打人数最多的横排,具有收割能力。这个技能还是导航怒气最高的卡牌,并且是无条件50概率威慑。如果打在同一个人身上就有200的攻击伤害,要知道老虎怒攻两段伤害初试也就240攻击伤害。并且这是一个加强普攻的技能,让红发在怒攻,普攻,回合前都有强势表现短板不明显。也就是说这一个技能加强了红发的收割,控制和输出能力,可以说是非常强力且适合红发了。
红发的意志技能一方霸主当红发的输出达到了必杀的地步。首先意志怒攻会清除自身的负面效果,大大提升了红发的输出环境。虽然现在有不可清除的控制,但是具有清除自身异常的卡牌寥寥无几(杰克,卡普和大熊算半个)可以说热门卡牌就他自己有这个效果了。增加自身100暴击率和50爆伤效果,红发本来宝物就自带10暴击气魄五又是全体加5暴击率,但是加全体抗爆天赋的非常少而且大多在比较冷门的卡牌身上(新娜美,卡普)。金路飞虽然有减爆效果,但是只会在普攻和怒攻情况下生效。路飞的小身板可经不起红发毒打也就是说红发本身暴击就是比别人抗爆高的加上这100暴击率基本上连大妈和杰克都可能会被暴击。一旦暴击就会有70的额外爆伤效果,这样的输出光靠减伤天赋根本扛不住,只能靠免暴或者特殊保命天赋去扛。(多少人阵容里没有挡刀老爹和战国航路空岛卡死最后几关的意志红发和老虎手里)
这也是为什么虎发在老区依然是大有人再玩,这个组合确实暴力。可惜这个效果只能生效一次,对比老虎的意志就逊色很多了,加上挡刀卡已经是常态尤其老爹的大热红发的输出地位大不如前了。至于威慑和加攻击只能算锦上添花了。(清除自身异常是一直生效的)即便如此红发对于那些没有挡刀的阵容威胁还是很大的 ,意志怒攻这一击基本会带走一个核心。
阵容推荐:红发的综合实力很全面也很强,前期搭配没有啥特别要求看自己喜欢来。这里主要推荐几个后期阵容。
老虎红发组合,经典而强大输出极其暴力,并且自带挡刀效果战场上可以说少有敌手。缺点魔武双修,发育周期场,监狱表现就一般了。
红发老爹组合,同样是战场呼风唤雨,都是魔攻好发育,比虎发更稳定还不怕小公主。因为有老爹不怕土豪红船,平民挑战大佬的组合。缺点输出比不过虎发,监狱表现一般
。
红发大妈组合,也是魔攻阵容,压制效果明显,监狱甩上面组合两条街。缺点,战场打不过以上两个组合,大妈的发育周期太长导致前中期拖节奏。
我前面也写过几个人物的帖子了,昨天突然发现有好多萌新给我私聊了。我没看见并非不回复还是希望有啥问题尽量评论,我老是忘看私聊加上本人考研医学狗确实时间有限,还望以前留言的莫怪。