流星的PK对战太公平了,公平的让人心碎💔
目前的几种对战,论剑,盟主,组队战斗,紫金之巅,都是全类型平衡。
不管玩多久,遇到操作天赋党,30级小号都能把大号打的不要不要的,对手残玩家伤害太大了。
目前能带入对战的只有红色特效,比如,刀意初始,上限,内力恢复,精力上限,闪避缩减,蓄力缩减,这几种。
就因为只有这几种,所以才导致了,8闪流,跑跑流,CD流。
如果浮空攻击,浮空暴击变成红属性能带入对战,那么爱的魔力转圈圈是多么的迷人~
如果对倒地攻击,暴击能带入对战,那么插地流的伤害能爆炸到什么程度?
如果伤害豁免可以带入对战,血噬+刺猬甲+弘毅护腕+黯然销魂4套的免伤回血流是否能一夫当关万夫莫开?
求策划给手残留点念想,不要把玩了好几个月攒的优势在PK对战时平衡的一无所有。。。
求出一个不平衡属性的日常对战,让我们随意的研究各种黑套路



目前的几种对战,论剑,盟主,组队战斗,紫金之巅,都是全类型平衡。
不管玩多久,遇到操作天赋党,30级小号都能把大号打的不要不要的,对手残玩家伤害太大了。
目前能带入对战的只有红色特效,比如,刀意初始,上限,内力恢复,精力上限,闪避缩减,蓄力缩减,这几种。
就因为只有这几种,所以才导致了,8闪流,跑跑流,CD流。
如果浮空攻击,浮空暴击变成红属性能带入对战,那么爱的魔力转圈圈是多么的迷人~
如果对倒地攻击,暴击能带入对战,那么插地流的伤害能爆炸到什么程度?
如果伤害豁免可以带入对战,血噬+刺猬甲+弘毅护腕+黯然销魂4套的免伤回血流是否能一夫当关万夫莫开?
求策划给手残留点念想,不要把玩了好几个月攒的优势在PK对战时平衡的一无所有。。。
求出一个不平衡属性的日常对战,让我们随意的研究各种黑套路



