
6.0提出这个的是我,作者以我的文武值为基础加了很多东西,包括文官外戚什么的,有的人觉得有意思有的人觉得烦也没办法。我觉得维持均衡确实有点无趣,我设计这个文武值的初衷是希望他来反应王朝的兴衰,比如我负责的宋朝斧声烛影后没死一个皇帝加10文武值,宋朝也会倾向于文武值提高的选项,我希望通过历史事件结合文武值模拟出王朝兴衰的内部原因。现在包括文武值变动的历史线比较少,但每个王朝都有文武值,这也可能是游戏当今的不足之处吧。另外感觉现在文武值有点尾大不掉,因为派系和党争,很多玩家认为只需要保持文武值到特定范围就可以,但我是希望玩家根据需要调整文武值的,比如一个军事强大的君主可以抵消文武值低的负面影响,增大正面影响,你可以在一定时间内保持极强的军队对外扩张,反之也能维持稳定的情况下尽可能多地管理地盘,总之还是希望这方面的想法能继续完善吧
