最近重温了一遍黑龙和苍之涛,有一点感想。就是发现黑龙的伤害公式设定太奇特了。
黑龙里的法术,等级分化到了天壤之别的地步。首先是姬良自己的祭符法术,同等魔耗里伤害简直是垃圾得不能看(除了打99级的鸟和鱼有特例),学来的法术也都有很明显的等级分化。弱/强/极强/最强,法术介绍里就定性了。法术的伤害公式里基础系数占了大头。蚩尤的火系大招,以机关黑火魔为测试对象,400/600/800的仙攻,打出的伤害是5400/5600/5800,可见其本身基础伤害巨大,自己的属性反而不重要了。而蚩尤自己作为原主人,使出该技能只能打出1000左右的伤害。系数设定十分迷。黑龙里复活完蚩尤以后备着唤云符纸可以横着走,这种一技翻身的现象在伤害平稳里的其他游戏里基本是不可能的。
苍之涛的是法术都“标准化”了,比如无论是boss学来的“漫天火羽”(幻影踏弩),普通小怪的“融炎浴场”(牛头妖),还是桓远之自己的雷铓电锷,耗魔都在150左右的情况下,伤害几乎都是一样的。哪怕是伤害最高的群象狂奔,伤害也就高了1/3,并不算特别夸张,和魔法消耗(200)成正比。
而事实上,不只是苍之涛,大多数的轩辕剑游戏里,敌我双方的法术都算是标准化和统一化的。天之痕里,独孤宁珂的密林斗繁星伤害在2500~3000,而无论是符鬼学会,还是陈靖仇升级学到,伤害也都是这个数,不会特别夸张到出格。
其实严格来讲,历代比较下来,黑龙的这种伤害算法是比较迷的,分化非常极端,自身法术非常垃圾,在仙术道场出来之前很痛苦。学的法术强得过分强且不依赖仙攻。苍之涛自己的法术也能很好的适用,且伤害公式正常。但是也正是因为这样,从黑龙切换到苍之涛,乐趣确实少了一点,黑龙里津津乐道各种印象深刻的法术,像什么蝶舞飞仙乾坤八剑阴阳黑火,苍之涛里就没有了。极端的法术设定使得游戏很不平衡,但很不平衡却有着另类的乐趣,只能说有利有弊把。
黑龙里的法术,等级分化到了天壤之别的地步。首先是姬良自己的祭符法术,同等魔耗里伤害简直是垃圾得不能看(除了打99级的鸟和鱼有特例),学来的法术也都有很明显的等级分化。弱/强/极强/最强,法术介绍里就定性了。法术的伤害公式里基础系数占了大头。蚩尤的火系大招,以机关黑火魔为测试对象,400/600/800的仙攻,打出的伤害是5400/5600/5800,可见其本身基础伤害巨大,自己的属性反而不重要了。而蚩尤自己作为原主人,使出该技能只能打出1000左右的伤害。系数设定十分迷。黑龙里复活完蚩尤以后备着唤云符纸可以横着走,这种一技翻身的现象在伤害平稳里的其他游戏里基本是不可能的。
苍之涛的是法术都“标准化”了,比如无论是boss学来的“漫天火羽”(幻影踏弩),普通小怪的“融炎浴场”(牛头妖),还是桓远之自己的雷铓电锷,耗魔都在150左右的情况下,伤害几乎都是一样的。哪怕是伤害最高的群象狂奔,伤害也就高了1/3,并不算特别夸张,和魔法消耗(200)成正比。
而事实上,不只是苍之涛,大多数的轩辕剑游戏里,敌我双方的法术都算是标准化和统一化的。天之痕里,独孤宁珂的密林斗繁星伤害在2500~3000,而无论是符鬼学会,还是陈靖仇升级学到,伤害也都是这个数,不会特别夸张到出格。
其实严格来讲,历代比较下来,黑龙的这种伤害算法是比较迷的,分化非常极端,自身法术非常垃圾,在仙术道场出来之前很痛苦。学的法术强得过分强且不依赖仙攻。苍之涛自己的法术也能很好的适用,且伤害公式正常。但是也正是因为这样,从黑龙切换到苍之涛,乐趣确实少了一点,黑龙里津津乐道各种印象深刻的法术,像什么蝶舞飞仙乾坤八剑阴阳黑火,苍之涛里就没有了。极端的法术设定使得游戏很不平衡,但很不平衡却有着另类的乐趣,只能说有利有弊把。