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三国志12个辣鸡,第一度防线崩了,连曹操都守不住孙权的进攻了

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三国志12个辣鸡,第一度防线崩了,连曹操都守不住孙权的进攻了。设计非常有问题,难怪13变成不断不断出兵烧兵线。原来***从垃圾12出的问题改成的垃圾13。
12前期军事运输要时间,往往补给不了,很容易就被长驱直入。13***是不断补兵上前线,没日没夜地打。
12战略移动不灵活,13优化了。
12连一个完整大地图都没有。13补上去了。
12的平衡太有问题了,前线崩了,直入经济腹地。一下子经济就透支,军事也搞不起,继续被人鱼肉,恶性循环。真辣鸡。
所以12的缺点,13都修改了过来。
结论:三国志12,13辣鸡。还是10.11经典。


IP属地:广东1楼2019-05-01 06:53回复
    我就开演义静静看孙权吞曹操


    IP属地:广东2楼2019-05-01 23:39
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      IP属地:广东3楼2019-05-01 23:39
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        妈耶 311能好到哪去?当ai君主到前线时 你围住那个城把它建筑全拆了 然后你会发现ai把武将尽可能的派到这个废城 然后你就可以直接横扫ai的后方


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2019-05-03 09:00
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          三国志都有一个共同的特点,就是当实力发展到一定强大时,其实已经大局已定,统一都没什么意义。所以最好玩的时候就是你辛苦经营,由弱胜强的那段时间。以你上述所说既然可以在前线对峙拆建筑,也可以包抄到后方,恐怕已经到相当大的势力。11好玩也就是这里,实现你策略的这段时间。12纯碎就是拼兵线。我上述发的图,我和孙权分别攻破曹操防线,曹操已经是大势已去。才tm丢了在寿春,襄阳曹操就废了,孙权恐怕半年后就吞曹操80%。12好玩?


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2019-05-03 22:11
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            我觉得11代才是真不平衡 几千人的队伍打了几个月还没打完


            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2019-05-04 14:14
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              为什么不提我39是看不起我9代吗


              IP属地:北京来自Android客户端9楼2019-05-17 14:34
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                这样没毛病啊,第一道防线崩了后面基本就没有还手之力了,历史上往往一两次大战就能决定一个政权的命运了,官渡之战就是例子


                IP属地:广东10楼2019-05-17 14:52
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                  有12原版下载不?


                  IP属地:广东11楼2019-05-18 01:12
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                    等你用一个势力快统一的时候,反过来控制快要覆灭的势力,然后逆天改命,反向统一,那才牛逼!


                    IP属地:陕西来自手机贴吧12楼2019-05-18 12:58
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                      所以你12为什么要玩这种强国,为什么要玩这种三国鼎立,你可以试试信长转生然后把额外武将登入,玩那些极其弱的国家,信长转生所有弱国上级我都通关了,还试过建一个只有吴起一个武将的势力放在地图中央也差不多第一强国了,至于两个大国互怼的确有的时候占了2-3座前线游戏就差不多结束了不如13


                      IP属地:浙江来自手机贴吧13楼2019-05-18 14:41
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                        13以弱胜强太难了,玩过英雄集结韩玄,统一荆南很快,但是如果不乘机偷一波孙权拿点高质量人才根本没法玩,12就算是项羽,除非武装太强不然差距也就1-2倍,13哪怕是徐盛丁奉朱然三个人组一队,各项数值想加小势力根本就打不过,1打4都可以,一个队内成员数值想加实在太不合理太破坏游戏体验


                        IP属地:浙江来自手机贴吧14楼2019-05-18 14:45
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                          ai的智商bug太多了。
                          1、电脑输送的时候还会援军空档,直接灭他。
                          2、城中兵数最多,只有一个守将,电脑也派数字最大的那个城大当援军,就像三顾茅庐的许昌就一个孔融,抓了孔融还白拿许昌。
                          3、3000人偷本也算bug。
                          4、每次快亡国了就拼命来换技法,张口就要,心证0=100?
                          5、财政赤字一边拼命流放武将,一边求贤所蹲人登用
                          6、建筑老是建了再拆,也不会看需求,每个城都是两个技法所,又不能同时研究。
                          7、兵力差距特别大电脑就会全军出动来拼一波,最好的防守就是进攻?


                          IP属地:安徽16楼2019-05-18 17:43
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                            话说谁知道界面文字在哪修改?好多别扭和不一致的地方。不是Msg和Scenario,例如点武将特性叫一骑,这里叫单挑


                            IP属地:安徽17楼2019-05-18 17:48
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