首先,游戏分PVP和PVE。
PVP是纯空战,先手,命中最重要,因此,武器选快攻导弹(必中)。
职业:驾驶员-皇牌驾驶员-捍卫战士-狙击手
学徒相同,外加两个同样职业的好友作为佣兵。
开罗游戏还是以PVE搜集探索为主,因此,最优职业为:
主角为:寻宝人-商人-学者-暴击员
学徒一:寻宝人-商人-学者-巨匠
学徒二:寻宝人-商人-骑士-帕拉丁
学徒三:寻宝人-皇牌驾驶员-小丑-忍者
寻宝人为PVP必备职业,探索开锁双被动,不占用技能栏。
商人独有的掉钱,掉装备,城市发展被动。适合全收集玩家刷刷刷。
主角必须要有攻击,暴击员是最强AOE输出。而学者提供源源不断油和额外经验,方便快速转出暴击员。
1号学徒为开荒学徒,宝箱探索经验,以及巨匠最强全体加血。
2号学徒的防御非常适合一些难缠的boss,团队肉盾。
3号学徒小丑忍者是速攻角色,并且带大量地图移动技能,方便探索开宝箱,采购。
关于抽奖:初期没必要抽奖,抽奖是跟科技挂钩的,初期只能抽低级武器道具和飞机。多升几级科技再抽奖。
一个队伍最好有1~2架对空飞机,1~2架对地飞机,1架全能FA飞机。
武器方面,屠戮机枪,火箭,30mm集束炸弹,为AOE武器。打Boss多用穿甲导弹,炸弹(地),激光(空)。
武器的星数决定可以镶嵌道具数量,比如,妖精帽子(方块)--闪光外质+妖精鞋+灵魂物质,就是减重量加命中。UK矿石(方块)--龙舌兰+水玉,就是减重量加主属性。
引擎决定载重和速度,土星/滚石,为同系列最强。
PVP是纯空战,先手,命中最重要,因此,武器选快攻导弹(必中)。
职业:驾驶员-皇牌驾驶员-捍卫战士-狙击手
学徒相同,外加两个同样职业的好友作为佣兵。
开罗游戏还是以PVE搜集探索为主,因此,最优职业为:
主角为:寻宝人-商人-学者-暴击员
学徒一:寻宝人-商人-学者-巨匠
学徒二:寻宝人-商人-骑士-帕拉丁
学徒三:寻宝人-皇牌驾驶员-小丑-忍者
寻宝人为PVP必备职业,探索开锁双被动,不占用技能栏。
商人独有的掉钱,掉装备,城市发展被动。适合全收集玩家刷刷刷。
主角必须要有攻击,暴击员是最强AOE输出。而学者提供源源不断油和额外经验,方便快速转出暴击员。
1号学徒为开荒学徒,宝箱探索经验,以及巨匠最强全体加血。
2号学徒的防御非常适合一些难缠的boss,团队肉盾。
3号学徒小丑忍者是速攻角色,并且带大量地图移动技能,方便探索开宝箱,采购。
关于抽奖:初期没必要抽奖,抽奖是跟科技挂钩的,初期只能抽低级武器道具和飞机。多升几级科技再抽奖。
一个队伍最好有1~2架对空飞机,1~2架对地飞机,1架全能FA飞机。
武器方面,屠戮机枪,火箭,30mm集束炸弹,为AOE武器。打Boss多用穿甲导弹,炸弹(地),激光(空)。
武器的星数决定可以镶嵌道具数量,比如,妖精帽子(方块)--闪光外质+妖精鞋+灵魂物质,就是减重量加命中。UK矿石(方块)--龙舌兰+水玉,就是减重量加主属性。
引擎决定载重和速度,土星/滚石,为同系列最强。