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对国战的一点看法!!!

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国战是啪啪真正全服玩家参与的活动,也是凝聚力最强的活动,相对来说,同样也是对留住玩家最大积极影响的活动,但目前的国战模式即使经历了多次改版依然有些畸形,主要在于吸引力度不够,指挥和玩家的衔接能力差,因此我想提几点建议。
1:增加指挥的决策权力,比如由指挥设置攻打路线和防守路线,设置后有箭头或者其他标语提示,按指挥决定的路线进军,在双倍期间将正常享受双倍福利,而私刷的玩家不享受双倍福利。
2:增加玩家的监督能力,比如每天国战双倍结束后,游戏自动弹出窗口,让玩家对今天指挥的指挥能力一个评判,比如设置几个选项,满意、一般、不好,提前下线的玩家在之后登陆游戏时,也会弹出这个评价窗口。
3:增加对指挥的奖励力度,比如每次国战结束后以所剩城池的多少来对指挥进行奖励(奖励力度不能说给个200钻、300钻了事,目前来看最好是用万界令进行奖励),而做到统一的指挥更有惊喜奖励,同时对统一的国家里每个玩家都给予统一奖励,比如指挥得到20万界令,其他玩家得到3个万界令,调动指挥和玩家的积极性。
4:分组问题,目前国战的分组真的让人**,强的1V3都能统一,弱的就算开局运气逆天,一晚上就能把城全丢了,希望策划在分组方面好好规划一下。
以上就是我的建议,有可取的地方,希望采纳!!!都希望让啪啪发展越来越好。


IP属地:北京1楼2019-05-15 22:12回复
    分组问题很简单,现在都是盲目的刷城,完全可以让策划来决定谁和谁打,引入三国时期的历史战役,加强代入感,比如官渡之战,就魏国和群雄打,加上任务,你不打都不行。


    IP属地:贵州来自iPhone客户端2楼2019-05-15 22:24
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      那如果遇到gou王。用个小号花一万钻,抢指挥。那你上面说的都不存在的


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2019-05-15 22:55
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        我和鬼王一组的


        IP属地:辽宁来自Android客户端4楼2019-05-15 23:35
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