近期黑白的优化应该会持续,这是官方找我反馈意见后,我整理并反馈意见,应该黑白的大部分问题都有所涉及!期待进一步更新和优化~大家还有问题的可以留下来!
1.小黑的技能设定,我记得原来是铃铛倒地后,必须要先校准才能交互(极少数PC才能直接先交互)现在是 是个人不管厉不厉害,都能先交互在校准~~铃铛倒地延迟~摄魂生效延迟,都是 中技能了还可以进行交互~技能才生效~
2.刀气判定,现在小黑的刀气判定稍微好一点了,但是过板刀 ,真的太容易被砸了,我刚才试了下过板刀 同样的出刀,对面是羸弱机械师-不管提前不提前出,只要身子过板了,稳稳被砸下来,不管刀气到什么位置了,就是无伤,我加了只眼睛后 机械师的交羸弱互由30%变成40%同样的过板刀 才能在被砸的情况下,刀气打中他的身体,小白的过板刀,需要转的角度太大了,差不多你直线出去转90度角才能打到别人,前提是 别人不盖板子,或者板子盖的太慢,屠夫已经走过去了,才会打中~不然 只要砸 基本上都是稳稳无伤砸人~小白的重刀,角度问题太严重,只要你刀气的线路上 稍微有一点障碍物,他就会判定刀气打不中人,这种情况常出现在转角重刀。(即使刀已经挥到身上了)
3.还有 小白出刀抬手动作太慢了,慢到人家当你面慢翻 出刀都打不到人~ 黑妹打小白 不抬手不放技能,一抬手才放技能~都能直接打断~
4.小黑和小白概率轻刀(同样的位置有几率打中有几率打不中)
5.小白打人家交互动作(震慑点翻窗翻版)大概率打不出伤害~
6.打不出隔窗刀~没PC判断稳~
7.小白蓄力刀不稳~时而远距离极限打中~时而近距离判断无伤~


1.小黑的技能设定,我记得原来是铃铛倒地后,必须要先校准才能交互(极少数PC才能直接先交互)现在是 是个人不管厉不厉害,都能先交互在校准~~铃铛倒地延迟~摄魂生效延迟,都是 中技能了还可以进行交互~技能才生效~
2.刀气判定,现在小黑的刀气判定稍微好一点了,但是过板刀 ,真的太容易被砸了,我刚才试了下过板刀 同样的出刀,对面是羸弱机械师-不管提前不提前出,只要身子过板了,稳稳被砸下来,不管刀气到什么位置了,就是无伤,我加了只眼睛后 机械师的交羸弱互由30%变成40%同样的过板刀 才能在被砸的情况下,刀气打中他的身体,小白的过板刀,需要转的角度太大了,差不多你直线出去转90度角才能打到别人,前提是 别人不盖板子,或者板子盖的太慢,屠夫已经走过去了,才会打中~不然 只要砸 基本上都是稳稳无伤砸人~小白的重刀,角度问题太严重,只要你刀气的线路上 稍微有一点障碍物,他就会判定刀气打不中人,这种情况常出现在转角重刀。(即使刀已经挥到身上了)
3.还有 小白出刀抬手动作太慢了,慢到人家当你面慢翻 出刀都打不到人~ 黑妹打小白 不抬手不放技能,一抬手才放技能~都能直接打断~
4.小黑和小白概率轻刀(同样的位置有几率打中有几率打不中)
5.小白打人家交互动作(震慑点翻窗翻版)大概率打不出伤害~
6.打不出隔窗刀~没PC判断稳~
7.小白蓄力刀不稳~时而远距离极限打中~时而近距离判断无伤~

