S1赛季是第一批对自由忠实的老玩家支撑起来的,第一个赛季也应该是最特别的最重要的一个赛季,应该被重视,可是你们这个赛季的奖励方案是怎么想出来的?没有意义,反而让S2赛季活动奖励跟个摆设一样!让玩家失去激情和积极性,只要S1分达到5000,那么S2躺着不打也能拿到终极奖励~,你们这个方案,是你们对自身运营水平的不认可,想通过低门槛的奖励方式来套住玩家,又想通话这两个头饰一次打通两个赛季的奖励,可笑至极,你首先得问一下这些辛辛苦苦打上去的高端玩家玩家稀罕吗,如果你们想好好重视S1和自由的第一批忠实玩家,那么为什么还要把S1的奖励发放的那么没有讲究,没有门槛,鱼龙混杂的烂大街的头饰有意义吗?一点都没有讲究和层次区分!
4000到6000以上的都是统一的勇士之路?第一个赛季的那些忠实的老玩家,不管多么辛苦打上去的分结果都是烂大街的头饰?一点的区分感和层次感都没,按目前这个赛季策划来看!s1和s2两次赛季奖励的这个头饰完全的没有意义~我为什么说没意义呢?有脑子的人我不说不解释也都懂~
个人认为4000分段的是一个门槛,因为前期定级后的默认分一般在1000分段左右,也有定级分高一些的在2000分段左右的,能达到4000分段左右的玩家,其实最少的上分情况下相当于自己上了2000多分,所以4000分段对于有时间的玩家来说实际只是上了2000多分真的一点不难,这个分段大部分属于中端玩家,只有少数是没时间玩偏高端一些的玩家,所以案赛季分实力评估的话适合目前的勇士之路1不带翅膀的这个。
那些可以达到5000分以上的玩家,不可否认,不管是玩的时间少的或者玩的时间多的,基本都是属于中端以上高端水平玩家,更应该有赛季专属的实力展现,所以希望官方给到这个段位的玩家目前这个S2的头饰作为S1的5000分以上玩家的奖励,为什么说要把S2的头饰奖励提前给到S1的玩家!有点先见之明的朋友,我想都能懂我的提议!
一方面是让S1和S2的奖励变得更加有价值有区分意义,不至于变成鱼龙混杂烂大街的货,二方面是希望重新策划S2的奖励,不然就目前这个策划的奖励,真的是没有一点意义的,不然只要现在达到5000分的玩家,S2我就躺着不打不不上分,不打不上分,还是可以拿到终极奖励,还是一样可以拿到终极奖励,那么请问这个S2还有意义吗?老玩家还有玩下去的激情吗还有积极性吗?意义在于什么呢?留住之前上分高的老玩家吗?可笑至极,都让玩家失去积极性和激情了,赛季还会有谁去支支撑呢?玩家只会流失的更加快,另外也没有必要!S1可以拿到头饰的,S2实力选手不打也照样拿,所以希望策划把这次的s1奖励方案改一下,重新做S2的奖励方案,让S2有更多人参与,提高大家积极性,提高大家上分动力,让更多玩家参与希望官方重视s1的活动奖励,重视s1的第一批老玩家。
4000到6000以上的都是统一的勇士之路?第一个赛季的那些忠实的老玩家,不管多么辛苦打上去的分结果都是烂大街的头饰?一点的区分感和层次感都没,按目前这个赛季策划来看!s1和s2两次赛季奖励的这个头饰完全的没有意义~我为什么说没意义呢?有脑子的人我不说不解释也都懂~
个人认为4000分段的是一个门槛,因为前期定级后的默认分一般在1000分段左右,也有定级分高一些的在2000分段左右的,能达到4000分段左右的玩家,其实最少的上分情况下相当于自己上了2000多分,所以4000分段对于有时间的玩家来说实际只是上了2000多分真的一点不难,这个分段大部分属于中端玩家,只有少数是没时间玩偏高端一些的玩家,所以案赛季分实力评估的话适合目前的勇士之路1不带翅膀的这个。
那些可以达到5000分以上的玩家,不可否认,不管是玩的时间少的或者玩的时间多的,基本都是属于中端以上高端水平玩家,更应该有赛季专属的实力展现,所以希望官方给到这个段位的玩家目前这个S2的头饰作为S1的5000分以上玩家的奖励,为什么说要把S2的头饰奖励提前给到S1的玩家!有点先见之明的朋友,我想都能懂我的提议!
一方面是让S1和S2的奖励变得更加有价值有区分意义,不至于变成鱼龙混杂烂大街的货,二方面是希望重新策划S2的奖励,不然就目前这个策划的奖励,真的是没有一点意义的,不然只要现在达到5000分的玩家,S2我就躺着不打不不上分,不打不上分,还是可以拿到终极奖励,还是一样可以拿到终极奖励,那么请问这个S2还有意义吗?老玩家还有玩下去的激情吗还有积极性吗?意义在于什么呢?留住之前上分高的老玩家吗?可笑至极,都让玩家失去积极性和激情了,赛季还会有谁去支支撑呢?玩家只会流失的更加快,另外也没有必要!S1可以拿到头饰的,S2实力选手不打也照样拿,所以希望策划把这次的s1奖励方案改一下,重新做S2的奖励方案,让S2有更多人参与,提高大家积极性,提高大家上分动力,让更多玩家参与希望官方重视s1的活动奖励,重视s1的第一批老玩家。