先谈下PVE吧上周加强90右边一个叫引灵阵的技能,那么问题来了
90右边必带灵生,同心,长风,聚蛊
还有一个位置的情况下,我必须考虑到这个BOSS战宝宝生存情况(离恨),还需要考虑BOSS战是否需要解控(逐影),还需要考虑到BOSS战是否需要一个大保命技能(蛊身),现在再加上考虑是否要给队友带一个2分钟CD持续20秒的爆发BUFF(引灵)
离恨,逐影,蛊身,引灵四个竞争一个位置
不带离恨 DPS损失最严重,因为90大多数的伤害来自宝宝,宝宝受到90心法加成需要不断的攻击叠加3层伤害BUFF,宝宝一旦死亡需要重新叠加(类似于LOL正常情况下诺手和血怒状态下诺手)
不带解控 比如新本老4,不带的话两级反转你们都懂得
不带蛊身 就跟神像不带冰箱一样,开荒保命的容错率大大减少
不带引灵 以前带引灵的100%是混子,现在不带的被队友喷
在开荒副本的时候 如果你的90队友需要火力全开,那么这个90没有解控,没有保命,没有BUFF,相反我们来跟同样内功职业神像来比,神像没加强前一般能打到同水准九灵的80%伤害,手法好的最多85%,加强后大概能打到同水准九灵的90%伤害,厉害点的大概能打到95%左右。因为有冰箱有广陵散的存在,如果你身为一个指挥,你是喜欢一个有容错有BUFF伤害略低于九灵的神像还是喜欢一个伤害,解控,保命,BUFF只能4选1的九灵。
再说下PVP,把PVP分成1V1 3V3 战场 帮战
1V1的话说实话90算是T1级别的,只有铁衣龙吟有压力,当然也可能我只是个一代3徘徊的菜逼,遇到的高手并不对
3V3 这个的确是90现在最拿的出手的,哭什么弱都行唯独3V3九灵应该算是T0级别的,这个没什么好说的,一代版本一代神
战场 最弱势的职业,和碎梦一,哪边这2个职业多哪边必输,有伤害但是手太短宝宝死的太快,持续伤害不足,还有一点最重要的逆势而起没有蓝就问你们怕不怕,这个在无极模式更明显,任你高级蓝药一直喝还是不够用
帮战 经过两次加强稍微有了起色,在被追、反打、上高地的时候可以使用摄魂1段晕,聚蛊,摄魂2段近身,幽冥定身,绝技,反身解控回去,稍微有点花里胡哨但是多秀几次绝对会让你的指挥对你刮目相看。另外操作虽秀,可不能忘记本职烧尸哦
总结,90现阶段的PVE弱势总结起来就是因为技能碎片化,需要太多的技能却受制于技能格限制,而PVP的弱势则受制于九灵职业本身制造伤害的机制(不否认这个机制也是现阶段90单挑3V3强势的原因)。
更深层次的原因,2个伤害满格的职业九灵碎梦为什么现在这么不受欢迎则是因为逆水寒这个游戏在战斗机制上独特的缺失,这个要是阐述起来就太麻烦,不过我相信这个战斗机制缺失策划和不少玩家应该猜到了,我稍微提一下下,逆水寒这个游戏是唯一一个不把技能分成AOE和单点的点卡MMORPG游戏,技能全是AOE带来的后果无法平衡职业伤害,抹杀了个别职业的特色,多余就不在这个帖子阐述了。我相信有策划看这个贴吧,我希望各位九灵同门把这个帖子顶上去给策划看看,九灵不仅仅都是搬砖玩家,还是有一些死忠九灵,对于九灵有想法的玩家存在的。
90右边必带灵生,同心,长风,聚蛊
还有一个位置的情况下,我必须考虑到这个BOSS战宝宝生存情况(离恨),还需要考虑BOSS战是否需要解控(逐影),还需要考虑到BOSS战是否需要一个大保命技能(蛊身),现在再加上考虑是否要给队友带一个2分钟CD持续20秒的爆发BUFF(引灵)
离恨,逐影,蛊身,引灵四个竞争一个位置
不带离恨 DPS损失最严重,因为90大多数的伤害来自宝宝,宝宝受到90心法加成需要不断的攻击叠加3层伤害BUFF,宝宝一旦死亡需要重新叠加(类似于LOL正常情况下诺手和血怒状态下诺手)
不带解控 比如新本老4,不带的话两级反转你们都懂得
不带蛊身 就跟神像不带冰箱一样,开荒保命的容错率大大减少
不带引灵 以前带引灵的100%是混子,现在不带的被队友喷
在开荒副本的时候 如果你的90队友需要火力全开,那么这个90没有解控,没有保命,没有BUFF,相反我们来跟同样内功职业神像来比,神像没加强前一般能打到同水准九灵的80%伤害,手法好的最多85%,加强后大概能打到同水准九灵的90%伤害,厉害点的大概能打到95%左右。因为有冰箱有广陵散的存在,如果你身为一个指挥,你是喜欢一个有容错有BUFF伤害略低于九灵的神像还是喜欢一个伤害,解控,保命,BUFF只能4选1的九灵。
再说下PVP,把PVP分成1V1 3V3 战场 帮战
1V1的话说实话90算是T1级别的,只有铁衣龙吟有压力,当然也可能我只是个一代3徘徊的菜逼,遇到的高手并不对
3V3 这个的确是90现在最拿的出手的,哭什么弱都行唯独3V3九灵应该算是T0级别的,这个没什么好说的,一代版本一代神
战场 最弱势的职业,和碎梦一,哪边这2个职业多哪边必输,有伤害但是手太短宝宝死的太快,持续伤害不足,还有一点最重要的逆势而起没有蓝就问你们怕不怕,这个在无极模式更明显,任你高级蓝药一直喝还是不够用
帮战 经过两次加强稍微有了起色,在被追、反打、上高地的时候可以使用摄魂1段晕,聚蛊,摄魂2段近身,幽冥定身,绝技,反身解控回去,稍微有点花里胡哨但是多秀几次绝对会让你的指挥对你刮目相看。另外操作虽秀,可不能忘记本职烧尸哦
总结,90现阶段的PVE弱势总结起来就是因为技能碎片化,需要太多的技能却受制于技能格限制,而PVP的弱势则受制于九灵职业本身制造伤害的机制(不否认这个机制也是现阶段90单挑3V3强势的原因)。
更深层次的原因,2个伤害满格的职业九灵碎梦为什么现在这么不受欢迎则是因为逆水寒这个游戏在战斗机制上独特的缺失,这个要是阐述起来就太麻烦,不过我相信这个战斗机制缺失策划和不少玩家应该猜到了,我稍微提一下下,逆水寒这个游戏是唯一一个不把技能分成AOE和单点的点卡MMORPG游戏,技能全是AOE带来的后果无法平衡职业伤害,抹杀了个别职业的特色,多余就不在这个帖子阐述了。我相信有策划看这个贴吧,我希望各位九灵同门把这个帖子顶上去给策划看看,九灵不仅仅都是搬砖玩家,还是有一些死忠九灵,对于九灵有想法的玩家存在的。